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概要 フロンティアタワー 151Fから155F 151階は鎖ジーク用。 会心上振れ前提なら複数人でコンビブッパしながら突破してく方が速いのかなと思いつつ、基本的には大人しく鎖ジーク使った方が火力的に余裕あるかと思いました。 ジークでやる場合でも、会心次第ではエリアル部分で1体目撃破、必殺技1回分で2体目も撃破までが最速になるので、この動画の進行から必殺技2回ぶんは上振れの余地あります。 152階は輝剣サテラ用。非所持。 共有HP敵が出てくるので、巻き込みできて比較的弱点もとれるメンツということで、パーティは割とすぐ決まって、変化なかった。 でも絶妙に長い距離を進まなきゃいけないので、立ち回りは結構変わった。デネブのスキル中の移動速めだなと思った。 多分想定設計的には輝剣サテラのS1で接敵してそのまま必殺技とかなのかな。 153階は剣アリーゼ用。 クエストのアドバイスに、遠くのスイッチを押すと近道できるよ、とか書いてあって目を疑った。アリーゼのビームは短小なのに。 入って分かったけど、S1の玉で押す想定らしい。ただ遠すぎる位置にあるとサーチ外なので、誘導用のカカシが置かれているという。そこまでして使わせるものに価値があるだろうか。 そもそもあの玉は交代で消えるので、近道と言えども広大なマップを駆けるためCC移動要員に交代しては再付与とかするのは面倒すぎる。 それはそれとして、現状(斬/無)で最も使いやすい火力・殲滅要員なのは確かなので、使うには使う。 スイッチは、操作中のキャラの攻撃でないと押せないみたいなので、遠距離攻撃要員と移動要員のメイン操作を切り替える必要があるのがなかなか面倒。 154階は推定まどか用。 CC移動要員で駆けて、コンビぶっぱで駆け抜ける、めちゃくちゃよく見る光景。 しっかりまどかを使ってますが、まどかのビームやっぱ微妙に短小で、2湧きぶんを一手で殲滅!みたいなのはしにくいなと思いました。 コンビ発動攻撃を当てることで倒す想定の敵が多数出現し、コンビ運用が推奨されているのですが、まどかってそんなキャラだっけ。移動操作はむしろメイン操作で使うタイプ。 元々GC調整方針見直す前にそういうオートつける想定で作ったとかなのかな。 155階は今回のイベントみんな用。 1面がアリーゼ、2面がサテラ、3面がジークの想定と思われる。 鎖フェネッカさんは初動にその場に留まりつつ殲滅進めれて、付与が遅いファクティスと相性いいですね。3面の属性弱点もつける。 今回、なんか移動を要する面が多かった気がします。