• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Translate and Scale Gizmo | Coding a 2D Game Engine in Java #35 скачать в хорошем качестве

Translate and Scale Gizmo | Coding a 2D Game Engine in Java #35 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Translate and Scale Gizmo | Coding a 2D Game Engine in Java #35
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Translate and Scale Gizmo | Coding a 2D Game Engine in Java #35 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Translate and Scale Gizmo | Coding a 2D Game Engine in Java #35 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Translate and Scale Gizmo | Coding a 2D Game Engine in Java #35 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Translate and Scale Gizmo | Coding a 2D Game Engine in Java #35

Join the Discord:   / discord   In this episode I expand on the gizmo that we were creating in the previous episode. We implement the functionality so that the translate gizmo actually translates the objects, then we refactor it to be easily extendible and create a scale gizmo using the same code. I also go over how to create proper mouse drag event detection, and add the proper mouse dragging into the event handler. And finally, I add a gizmo system that allows the user to switch between gizmo modes (translate, scale, etc) and then manipulate the active game object in different ways. Gizmos.png: https://github.com/codingminecraft/Ma... Source Code: https://github.com/codingminecraft/Ma... 0:00 Intro 1:01 How Translate/Scale Gizmos Work 4:40 Coding the Drag Listener 10:57 Coding Gizmo Hover State 16:41 Fixing Flying Gizmo Bug 19:13 Coding Active Gizmo State 21:14 Refactoring TranslateGizmo into Gizmo 25:19 Fixing MouseListener Drag Bug 26:19 Coding Scale Gizmo 28:32 Coding Gizmo System 32:39 Conclusion and Upcoming Episode --------------------------------------------------------------------- Website: https://ambrosiogabe.github.io/ Github: https://github.com/ambrosiogabe Here are some books I recommend if you want to learn about game engine development more thoroughly. I do not profit off any of these sales, these are just some books that have helped me out :) My Recommended Game Engine Books: Game Engine Architecture: https://www.gameenginebook.com/ Game Physics Cookbook (Read this before the next physics book): https://www.amazon.com/Game-Physics-C... Game Physics (Ian Millington): https://www.amazon.com/Game-Physics-E... Game Programming Patterns (Free): https://gameprogrammingpatterns.com/ My Recommended Beginning Game Programming Books: JavaScript Game Design: https://www.apress.com/gp/book/978143... My Recommended Java Books: Data Structures/Algorithms: https://www.amazon.com/Data-Structure... LWJGL (Free, but I haven't read this thoroughly): https://lwjglgamedev.gitbooks.io/3d-g...

Comments
  • Properties Panel | Coding a 2D Game Engine in Java #36 5 лет назад
    Properties Panel | Coding a 2D Game Engine in Java #36
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Buffers in OpenGL | How to Code Minecraft Ep. 2 4 года назад
    Buffers in OpenGL | How to Code Minecraft Ep. 2
    Опубликовано: 4 года назад
  • Coding a 2D Game Engine in Java
    Coding a 2D Game Engine in Java
    Опубликовано:
  • Static Keyword in C | C++ For Java Devs Ep. 11 4 года назад
    Static Keyword in C | C++ For Java Devs Ep. 11
    Опубликовано: 4 года назад
  • Алгоритмы и структуры данных ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ КУРС от А до Я. Графы, деревья, хеш таблицы и тд 3 месяца назад
    Алгоритмы и структуры данных ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ КУРС от А до Я. Графы, деревья, хеш таблицы и тд
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Алгоритмы на Python 3. Лекция №1 8 лет назад
    Алгоритмы на Python 3. Лекция №1
    Опубликовано: 8 лет назад
  • КАК УСТРОЕН TCP/IP? 1 год назад
    КАК УСТРОЕН TCP/IP?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Музыка лечит сердце и сосуды🌸 Успокаивающая музыка восстанавливает нервную систему,расслабляющая
    Музыка лечит сердце и сосуды🌸 Успокаивающая музыка восстанавливает нервную систему,расслабляющая
    Опубликовано:
  • Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical 4 месяца назад
    Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • How Shaders Work (in OpenGL) | How to Code Minecraft Ep. 3 4 года назад
    How Shaders Work (in OpenGL) | How to Code Minecraft Ep. 3
    Опубликовано: 4 года назад
  • Учащимся об информатике и компьютерах, 1988 5 лет назад
    Учащимся об информатике и компьютерах, 1988
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код 3 месяца назад
    Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Двигатель Стирлинга: обогнать паровой век и покорить космос 8 дней назад
    Двигатель Стирлинга: обогнать паровой век и покорить космос
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Вся Правда о Zorin OS: Linux Который Заменит Windows? 1 день назад
    Вся Правда о Zorin OS: Linux Который Заменит Windows?
    Опубликовано: 1 день назад
  • Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53 4 года назад
    Mario Pipes & Editor Improvements | Coding a 2D Game Engine in Java #53
    Опубликовано: 4 года назад
  • Java collision detection 💥 5 лет назад
    Java collision detection 💥
    Опубликовано: 5 лет назад
  • I Coded a Video Editor (and it kind of sucks) 3 года назад
    I Coded a Video Editor (and it kind of sucks)
    Опубликовано: 3 года назад
  • 1. Программирование микропроцессоров: введение | Программирование микропроцессоров 2 недели назад
    1. Программирование микропроцессоров: введение | Программирование микропроцессоров
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Лучший Гайд по Kafka для Начинающих За 1 Час 1 год назад
    Лучший Гайд по Kafka для Начинающих За 1 Час
    Опубликовано: 1 год назад
  • Goomba AI | Coding a 2D Game Engine in Java #52 4 года назад
    Goomba AI | Coding a 2D Game Engine in Java #52
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5