• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Разгадка тайны кругов — продолжение видео @henryseg скачать в хорошем качестве

Разгадка тайны кругов — продолжение видео @henryseg 4 года назад

sphere

voxel

cube

voxelized

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Разгадка тайны кругов — продолжение видео @henryseg
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Разгадка тайны кругов — продолжение видео @henryseg в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Разгадка тайны кругов — продолжение видео @henryseg или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Разгадка тайны кругов — продолжение видео @henryseg в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Разгадка тайны кругов — продолжение видео @henryseg

Сегодня мы рассмотрим тему, поднятую Генри Сегерманом, о вокселизированных сферах и окружностях, которые появляются на их поверхности. Знаю, это не мой обычный формат контента, но, думаю, пора переходить к другим темам. Ждите больше подобного контента в будущем! :D Видео Генри Сегермана:    • Where do these circles come from?   Шейдеры: Вокселизированная сфера: https://www.shadertoy.com/view/fdlcRM Вокселизированный линейный наклон: https://www.shadertoy.com/view/7slcW4 Десмос-графики: Вокселизированный линейный наклон: https://www.desmos.com/calculator/rxd... Сферическая проекция узлов сетки: https://www.desmos.com/calculator/riq... Присоединяйтесь к моему Discord для обсуждения будущих проектов:   / discord   Музыка: Aria Math - C418 Sad Past - Silent Partner Тема из «Секретных материалов»

Comments
  • Antiportal - what is it and how does it explain pocket dimension? 7 месяцев назад
    Antiportal - what is it and how does it explain pocket dimension?
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Solving the Art Gallery Problem | #SoME4 8 месяцев назад
    Solving the Art Gallery Problem | #SoME4
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Параболический лифт 2 недели назад
    Параболический лифт
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Порталы к неевклидовой геометрии 4 года назад
    Порталы к неевклидовой геометрии
    Опубликовано: 4 года назад
  • Почему нельзя построить (большинство) фигур из кирпичиков? 5 месяцев назад
    Почему нельзя построить (большинство) фигур из кирпичиков?
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Сколько граней может быть у игральных костей? 9 месяцев назад
    Сколько граней может быть у игральных костей?
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Снаружи внутрь 4 года назад
    Снаружи внутрь
    Опубликовано: 4 года назад
  • Это самый глубокий уровень материи? 7 дней назад
    Это самый глубокий уровень материи?
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Способ увидеть невидимое: как создают суперлинзы из оптических метаматериалов 3 недели назад
    Способ увидеть невидимое: как создают суперлинзы из оптических метаматериалов
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Теория хаоса: язык (не)стабильности 4 года назад
    Теория хаоса: язык (не)стабильности
    Опубликовано: 4 года назад
  • Where do these circles come from? 4 года назад
    Where do these circles come from?
    Опубликовано: 4 года назад
  • ЦЕНА ОШИБКИ: 13 Инженерных Катастроф, Которые Потрясли Мир! 3 недели назад
    ЦЕНА ОШИБКИ: 13 Инженерных Катастроф, Которые Потрясли Мир!
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Ships, Deep Water | Voxel Physics Engine 1 год назад
    Ships, Deep Water | Voxel Physics Engine
    Опубликовано: 1 год назад
  • Visualizing the 4d numbers Quaternions 7 лет назад
    Visualizing the 4d numbers Quaternions
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Что, если бы Minecraft был сферическим? — PlanetSmith Эпизод 1 2 года назад
    Что, если бы Minecraft был сферическим? — PlanetSmith Эпизод 1
    Опубликовано: 2 года назад
  • 7  ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ 1 год назад
    7 ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ
    Опубликовано: 1 год назад
  • Электричество НЕ течёт по проводам — тревожное открытие Ричарда Фейнмана 7 дней назад
    Электричество НЕ течёт по проводам — тревожное открытие Ричарда Фейнмана
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Is a round Minecraft world possible? 9 лет назад
    Is a round Minecraft world possible?
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18] 1 год назад
    Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18]
    Опубликовано: 1 год назад
  • Путешествие в заквантовый мир. Визуализация субатомных частиц, вирусов, и молекул 10 месяцев назад
    Путешествие в заквантовый мир. Визуализация субатомных частиц, вирусов, и молекул
    Опубликовано: 10 месяцев назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5