• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

GLSL for POPs in TouchDesigner: Lesson 6 (GLSL Advanced POP - Voronoi Fracture pt. 1) скачать в хорошем качестве

GLSL for POPs in TouchDesigner: Lesson 6 (GLSL Advanced POP - Voronoi Fracture pt. 1) 2 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
GLSL for POPs in TouchDesigner: Lesson 6 (GLSL Advanced POP - Voronoi Fracture pt. 1)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: GLSL for POPs in TouchDesigner: Lesson 6 (GLSL Advanced POP - Voronoi Fracture pt. 1) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно GLSL for POPs in TouchDesigner: Lesson 6 (GLSL Advanced POP - Voronoi Fracture pt. 1) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон GLSL for POPs in TouchDesigner: Lesson 6 (GLSL Advanced POP - Voronoi Fracture pt. 1) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



GLSL for POPs in TouchDesigner: Lesson 6 (GLSL Advanced POP - Voronoi Fracture pt. 1)

In this lesson of GLSL in POPs, we build the foundation of a fully GPU-driven Voronoi system using GLSL Advanced POP to classify a mesh into clean, real-time Voronoi regions. We take a triangulated mesh, project it into 2D space, and compute the nearest Voronoi site for every vertex directly on the GPU by accessing primitive, vertex and point data in the same shader. By comparing distances to a set of input sites, we generate a region ID per vertex and identify which triangles belong to which part of the Voronoi diagram. 📌 Key Topics Covered:✅ How to project a 3D mesh into 2D for Voronoi computation✅ Reading site positions from a second input source✅ GPU-based nearest-site search and region labeling✅ Detecting when triangles stay inside a single Voronoi region✅ Using uniforms to switch projection axes (XY, XZ, YZ)✅ Visualizing region assignments with GPU-driven per-primitive color 🎨 Exercises & Challenges:🛠️ Color triangles based on their region index to visualize the full Voronoi tiling🛠️ Animate the site positions to create shifting, flowing Voronoi cells🛠️ Add a mode to hide or isolate specific regions for debugging🛠️ Use noise or point SOPs to generate dynamic Voronoi site layouts 🔗 Further Learning: TouchDesigner Docs → https://docs.derivative.ca Writing GLSL POPs → https://derivative.ca/UserGuide/Exper... GLSL in TouchDesigner (Courses & Files) →   / water__shed   Find me online: 🔹 Project Files & Patreon:   / water__shed   🔹 Portfolio: https://www.lakeheckaman.com 🔹 Instagram:   / lake_heckaman   00:00 - Start 00:02 - Intro 00:47 - Why is the GLSL Advanced POP Awesome???? 04:07 - Voronoi Algo Discussion 07:46 - Begin TouchDesigner Section - System Overview 14:30 - Voronoi Shader Review 27:23 - Outtro

Comments
  • GLSL for POPs in TouchDesigner: Lesson 7 (GLSL Advanced POP - Voronoi Fracture pt. 2) 2 месяца назад
    GLSL for POPs in TouchDesigner: Lesson 7 (GLSL Advanced POP - Voronoi Fracture pt. 2)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Best Gaussian Splatting Pipeline Tools for Artists + VFX (2026) 2 месяца назад
    Best Gaussian Splatting Pipeline Tools for Artists + VFX (2026)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Realtime GPU Erosion Simulation in TouchDesigner | Complete Tutorial 2 недели назад
    Realtime GPU Erosion Simulation in TouchDesigner | Complete Tutorial
    Опубликовано: 2 недели назад
  • LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры 1 год назад
    LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры
    Опубликовано: 1 год назад
  • Бетельгейзе уже взорвалась? 21 час назад
    Бетельгейзе уже взорвалась?
    Опубликовано: 21 час назад
  • Роботы, Которых Никто Не Ожидал Увидеть на CES 2026 2 недели назад
    Роботы, Которых Никто Не Ожидал Увидеть на CES 2026
    Опубликовано: 2 недели назад
  • What Are POPs? The New TouchDesigner Operator Family That Changes Everything 8 месяцев назад
    What Are POPs? The New TouchDesigner Operator Family That Changes Everything
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Noise Sculpting in TouchDesigner (Part 8) - Abstract Particle Structures 4 месяца назад
    Noise Sculpting in TouchDesigner (Part 8) - Abstract Particle Structures
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Что такое эмбеддинги? Объяснение векторных представлений 11 дней назад
    Что такое эмбеддинги? Объяснение векторных представлений
    Опубликовано: 11 дней назад
  • 🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение) 2 года назад
    🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ 2 месяца назад
    Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Color Grading .tox for TouchDesigner with Exposure Curves, Color Wheels and more tools 1 месяц назад
    Color Grading .tox for TouchDesigner with Exposure Curves, Color Wheels and more tools
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Введение в кодирование шейдерной графики 2 года назад
    Введение в кодирование шейдерной графики
    Опубликовано: 2 года назад
  • Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир? 9 месяцев назад
    Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • What is Generative Art: TouchDesigner’s Role in Art, Algorithms, and Creative Systems Explained 1 год назад
    What is Generative Art: TouchDesigner’s Role in Art, Algorithms, and Creative Systems Explained
    Опубликовано: 1 год назад
  • Создайте свой собственный радар для отслеживания дронов: часть 1 2 года назад
    Создайте свой собственный радар для отслеживания дронов: часть 1
    Опубликовано: 2 года назад
  • НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К 3 месяца назад
    НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Line MAT Structures – TouchDesigner Tutorial 20 5 лет назад
    Line MAT Structures – TouchDesigner Tutorial 20
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение 8 лет назад
    Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем 1 месяц назад
    Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5