У нас вы можете посмотреть бесплатно Воссоздание жестоких смертей из истории в Unreal Engine 5 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом закулисном разборе я показываю, как воссоздал полную историческую реконструкцию в Unreal Engine 5, используя MetaHumans, Move Pro от Move.ai, MetaHuman Animator и рабочий процесс захвата движений одним человеком. Работая с Sharp Entertainment, я воссоздал драматическое падение императора Валериана во время конфликта Рима с Персидской империей и царём Шапуром. Целью было посмотреть, насколько далеко можно продвинуться в UE5 всего за месяц. Этот прототип концепции был частью разработки Sharp для Die Like a Legend — сериала, где каждый эпизод ведёт вас к одной легендарной смерти в истории. СМОТРИТЕ ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ ЗДЕСЬ: https://bit.ly/48u2hwR Ссылки: Оформите подписку OverCrowd на Fab, чтобы создавать МАСШТАБНЫЕ сцены сражений металюдей: https://bit.ly/4obtjOk Получите БЕСПЛАТНУЮ высококачественную анимацию боя на мечах: https://bit.ly/4noMqUM Получите полный набор анимации «МЕЧНИКИ» уже на Fab: https://bit.ly/4re2lrV Получите набор «ПЕРСИДСКИЕ ДОСПЕХИ» от Polyphoria: https://bit.ly/4oV587P Получите ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ кредиты для захвата движений для QuickMagic, используя мой реферальный код (clmew4): https://www.quickmagic.ai?code=clmew4 Готовы вывести захват движений на новый уровень? Сэкономьте до 1000 долларов, потратив от 3000 долларов на лицензию Move Pro от Move.ai. Используйте код DRISCOLL25 при запросе демо: https://bit.ly/3JMLETO Discord: / discord #UnrealEngine #MetaHuman #AIMocap #Mocap #VirtualProduction #UnrealEngineTutorial #PerformanceCapture #OverCrowd #ElevenLabs ГЛАВЫ 00:00 Создание исторических реконструкций в Unreal 00:43 Сотрудничество с Sharp Entertainment 01:49 Добавление диалогов и захвата лиц 02:33 Ресурсы окружения и костюмов 03:52 Полный захват движений с помощью Move Pro 04:57 Кинематография в Unreal Engine 5 05:23 Использование OverCrowd для масштабных сражений 05:43 Воссоздание сцены казни 06:14 Заключительные мысли и призыв к действию