• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Тестирование игр: как избежать вредоносных данных скачать в хорошем качестве

Тестирование игр: как избежать вредоносных данных 8 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Тестирование игр: как избежать вредоносных данных
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Тестирование игр: как избежать вредоносных данных в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Тестирование игр: как избежать вредоносных данных или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Тестирование игр: как избежать вредоносных данных в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Тестирование игр: как избежать вредоносных данных

В этом выступлении на GDC 2017 независимый разработчик Адриан де Йонг вспоминает о «зловещих» данных, которые он собрал за 6 лет тестирования 8 игр, делится своими способами избежать бесполезной или запутанной информации и рассказывает, как он теперь организует эффективные сессии тестирования с минимальными усилиями. Если вы считаете тестирование игр необходимым злом, это выступление для вас. Выступления на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой, включая дизайн игр, программирование, звук, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый будний день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и посетите GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных выступлений из нашего архива. Следите за нами в Twitter   / official_gdc   Посетите нашу страницу в Facebook, чтобы узнать об эксклюзивах GDC   / gamedevelopersconference   Посетите наш сайт: http://ubm.io/2ctNvqZ

Comments
  • Rules of the Game: Five Techniques from Quite Inventive Designers 8 лет назад
    Rules of the Game: Five Techniques from Quite Inventive Designers
    Опубликовано: 8 лет назад
  • You Suck at Showcasing Your Game 8 лет назад
    You Suck at Showcasing Your Game
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Value-First AI Daily: Your Collaborative Intelligence Report Трансляция закончилась 13 часов назад
    Value-First AI Daily: Your Collaborative Intelligence Report
    Опубликовано: Трансляция закончилась 13 часов назад
  • Know Your Market: Making Indie Games That Sell 7 лет назад
    Know Your Market: Making Indie Games That Sell
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Перестаньте теряться: создавайте когнитивные карты, а не уровни 3 года назад
    Перестаньте теряться: создавайте когнитивные карты, а не уровни
    Опубликовано: 3 года назад
  • Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games 6 лет назад
    Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Тестирование настольных игр 101 3 года назад
    Тестирование настольных игр 101
    Опубликовано: 3 года назад
  • Valve's 2 года назад
    Valve's "Secret Weapon"
    Опубликовано: 2 года назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 2 месяца назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение 8 лет назад
    Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page 7 лет назад
    Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти 5 лет назад
    Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти
    Опубликовано: 5 лет назад
  • 18 мифов о фотографии, в которые до сих пор верят 1 день назад
    18 мифов о фотографии, в которые до сих пор верят
    Опубликовано: 1 день назад
  • Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей 6 лет назад
    Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Ваша инди-игра стоит больше, чем вы думаете 2 года назад
    Ваша инди-игра стоит больше, чем вы думаете
    Опубликовано: 2 года назад
  • No Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree 6 лет назад
    No Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Когда газовая промышленность потерпела крах, мы выживали на солевых газах. 4 дня назад
    Когда газовая промышленность потерпела крах, мы выживали на солевых газах.
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Level Design Workshop: Designing Celeste 7 лет назад
    Level Design Workshop: Designing Celeste
    Опубликовано: 7 лет назад
  • How I Handle Playtesting 6 лет назад
    How I Handle Playtesting
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Gigatron TTL- компьютер без процессора. 1 день назад
    Gigatron TTL- компьютер без процессора.
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5