У нас вы можете посмотреть бесплатно Source Engine movement, bunny hopping / surfing in UE4 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
I originally worked on this 2018 while learning Unreal's flavor of C++, a big help was https://flafla2.github.io/2015/02/14/... and of course https://github.com/ReKTeK/Defragr From scratch movement and pawn implementation, based on the Source engine movement. The current implementation only works in a single player context, no replication support has been implemented. That might change with the introduction of "NetworkPrediction", a UE4 module by Epic Games which aims to streamline the whole movement replication suite. At the time of writing, the NetworkPrediction module is still not usable. Source code: https://github.com/MarkJGx/SourceMove... Twitter for updates: / markjgx