У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity 6.3 Часть 12 Руководство по обновлению Unity 6.3 | Пошаговая миграция проектов с Unity 6.2 ... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
00:00 Обзор обновления Unity 6.3 00:36 Миграция проектов с Unity 6.2 на 6.3 01:07 Удаление старых версий Unity 02:10 Установка Unity 6.3 LTS 03:23 Открытие и обновление существующих проектов 04:00 Добавление загруженных проектов в Unity Hub 05:32 Обновление проекта, брандмауэр и разрешения 06:05 Объяснение предупреждения диспетчера ввода 07:31 Готовность к разработке 2D-игр Скачайте все ресурсы бесплатно по ссылке ниже / 144607628 В этом видео вы узнаете, как легко обновить и перенести существующий проект Unity с Unity 6.2 на Unity 6.3 LTS с помощью Unity Hub. В этом видео вы узнаете, как безопасно удалить старые версии Unity, установить Unity 6.3 LTS с правильными модулями сборки и открыть старые проекты в последней версии, не нарушая работу системы. Вы также узнаете, как Unity обрабатывает несоответствия версий, что означает жёлтый значок предупреждения в Unity Hub и как правильно изменить версию редактора проекта. Для тех, кто только начинает обучение, в видео объясняется, как скачать, извлечь и добавить проект Unity из ZIP-файла в Unity Hub. Кроме того, в этом видео будут разобраны распространённые предупреждения об обновлениях, особенно предупреждение об устаревании устаревшего диспетчера ввода, а также причины его появления, что оно означает и когда его можно безопасно игнорировать. Вы узнаете о рекомендациях для будущих проектов, в том числе о том, когда использовать новую систему ввода и как подготовить свои проекты к долгосрочным обновлениям Unity. К концу видео ваш проект будет полностью перенесён на Unity 6.3 LTS и готов к продолжению разработки 2D-игры, обеспечивая совместимость с новейшими функциями и рабочими процессами Unity.