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#UnrealEngine5 #JeuDeSurvie #TutoUE5FR 🔔 Dixième épisode de la série “Créer un jeu de Survie de A à Z” sous Unreal Engine 5.6 ! Dans cette vidéo, on met en place un système d’UI pour afficher les notifications et alertes, et on configure également l’ajout automatique des sacs à dos sur le personnage, avec prise en compte des différents tiers. 📁 Template ThirdPerson : https://leeranger.com/products/ue5-th... 🧠 Au programme : 00:00 Intro 00:48 Création des widgets d'alertes et de notifications 15:30 Fonctions d'ajout des notifications au HUD 20:28 Ecoute des dispatchers pour les alertes 27:22 Fonction d'interaction pour les items 46:20 Démo et outro 💡 Ce système renforce l’immersion du joueur et clarifie les actions effectuées en jeu. Prochaine étape : mise en place visuelle de l’inventaire + gestion des slots. 📺 Playlist : Créer un jeu de Survie de A à Z – Unreal Engine 5.6 🎥 Regarde les épisodes précédents : Inventory Component, Data Table, sacs à dos, interactions, Common UI… 🔔 Abonne-toi pour suivre la suite de la série 👍 Like si ce système t’a aidé 💬 Dis-moi en commentaire quelles notifications tu veux qu’on ajoute (loot rare, erreurs, quick slot, interactions…)