У нас вы можете посмотреть бесплатно Sistema de carreteras con Landscape Splines y PCG en Unreal Engine 5.7 | EP 03 Cables y obstáculos. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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En esta serie de 3 episodios te muestro cómo crear un sistema completo de carreteras en Unreal Engine 5.7 combinando Landscape Splines y PCG: primero construimos las carreteras y veredas base usando las splines del Landscape y luego utilizamos PCG junto a splines creadas en la escena para generar de forma procedural elementos como barandas, postes de luz, cables y obstáculos, logrando un flujo de trabajo práctico y escalable para entornos grandes. En el Episodio 03 llevamos el sistema un paso más allá, generando obstáculos sobre las veredas y cables de distribución mediante spline meshes, utilizando nodos como Difference para controlar zonas de exclusión y ajustando correctamente las colisiones, dejando el sistema listo para usarse en entornos grandes y proyectos reales. Descarga de Assets FREE: Road Blockout Kit https://www.fab.com/listings/dc6b14b3... Alpha Brushes for Landscape https://forums.unrealengine.com/t/fre... 00:00 Intro 01:32 Static Mesh Spawner (Obstacles on the Sidewalk) 06:52 PCG Node: Difference 10:07 PCG Node: Add Reroute 11:42 Spawn Spline Mesh (SM Distribution Lines) 20:50 Set Collisions