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Aprenda a criar um Jogo da Memória completo em Unity 2D e C#! O tutorial cobre desde a importação de sprites e áudios dinâmicos, passando por animações, grid procedural, até a lógica de programação de virar e comparar os pares. ==== ** LINKS IMPORTANTES: ** 🕹️Jogue o Metaverso Aprenda Programar (Estude Jogando!) 📚 https://felpudo.s3.sa-east-1.amazonaw... === 📎 Apostila de Códigos - Linguagem C# para Unity(c-Sharp) 📚 https://drive.google.com/file/d/1cn17... 🕹️ Experimente e Baixe os Projetos em Unity C# criados no Aprenda Programar 📚 https://sites.google.com/view/jogos-u... === 00:00 | Introdução ao Projeto e Estrutura Inicial do Jogo 00:46 | Importação de Gráficos (Cartas) e Créditos do Ilustrador 02:37 | Como Incluir Locuções (Áudios Educativos) 03:41 | Dica: Como Baixar Áudios de Locução do Google Translate 07:40 | Criando a Animação da Carta (Efeito de Virar) 12:30 | Programando a Interação (Clique) na Carta com OnMouseDown 15:52 | Trocando o Sprite da Carta (Implementando a Ação de Virar) 24:08 | Geração Procedural do Grid de Cartas (Matemática de Colunas e Linhas) 37:16 | Como Bagunçar as Cartas na Cena (Usando Array List e Random Range) 53:01 | Disparando o Áudio Relacionado (Resources Load) 01:04:43 | Lógica da Jogada: Controlando Cliques e Comparando Pares 01:13:59 | Fazendo as Cartas Voltarem ao Verso (Ação para Erro) 01:18:50 | Verificação de Pontuação e Configuração de Fim de Jogo 01:35:14 | Corrigindo o Bug de Cliques Múltiplos com a Flag Pode Jogar 01:48:19 | Implementando o Recurso Opcional de "Mostrar Dica" no Início do Jogo ...