• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

024. The Transaction Pattern - Keep Your Data Safe and Your Code Clean скачать в хорошем качестве

024. The Transaction Pattern - Keep Your Data Safe and Your Code Clean 2 дня назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
024. The Transaction Pattern - Keep Your Data Safe and Your Code Clean
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: 024. The Transaction Pattern - Keep Your Data Safe and Your Code Clean в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно 024. The Transaction Pattern - Keep Your Data Safe and Your Code Clean или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон 024. The Transaction Pattern - Keep Your Data Safe and Your Code Clean в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



024. The Transaction Pattern - Keep Your Data Safe and Your Code Clean

In this episode, Ruben (TheGameDev.Guru) introduces the Transaction Pattern—a powerful way to protect critical data and enforce strategic thinking in your codebase. Learn how to limit dangerous operations like SetPlayerLevel to carefully thought-out transactions, making your code safer, atomic, and easier to debug. #GameDev #SoftwareArchitecture #UnityDevelopment

Comments
  • 015. Texture Filtering - The Hidden Performance Cost in Every Unity Project 1 месяц назад
    015. Texture Filtering - The Hidden Performance Cost in Every Unity Project
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • 023. Addressables - Take Control of Your Asset Memory Management 5 дней назад
    023. Addressables - Take Control of Your Asset Memory Management
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Codeforces | C++ | Rated 1100 | HHKB Type-S | real time | no talking | Short 135 3 часа назад
    Codeforces | C++ | Rated 1100 | HHKB Type-S | real time | no talking | Short 135
    Опубликовано: 3 часа назад
  • 013. CPU Slicing in Unity - Smooth Spikes, Hit Your Frame Budget 1 месяц назад
    013. CPU Slicing in Unity - Smooth Spikes, Hit Your Frame Budget
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • 010. Lightmap Baking: The Hidden Performance Tax Nobody Warns You About 1 месяц назад
    010. Lightmap Baking: The Hidden Performance Tax Nobody Warns You About
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Conversation with Elon Musk | World Economic Forum Annual Meeting 2026 Трансляция закончилась 2 дня назад
    Conversation with Elon Musk | World Economic Forum Annual Meeting 2026
    Опубликовано: Трансляция закончилась 2 дня назад
  • Переговоры в Абу-Даби: что предлагают Зеленскому? Марк Фейгин 5 часов назад
    Переговоры в Абу-Даби: что предлагают Зеленскому? Марк Фейгин
    Опубликовано: 5 часов назад
  • 020. The Command Pattern - Reusable Logic That Actually Works in Production 2 недели назад
    020. The Command Pattern - Reusable Logic That Actually Works in Production
    Опубликовано: 2 недели назад
  • 018. Forward vs Deferred Rendering: The Decision That Defines Your Graphics Budget 3 недели назад
    018. Forward vs Deferred Rendering: The Decision That Defines Your Graphics Budget
    Опубликовано: 3 недели назад
  • JAKUCK, ROSJA 2026: PRZETRWANIE W TEMPERATURZE -71°C! - NAJZIMNIEJSZE MIASTO NA ŚWIECIE DOKUMENTALNY 22 часа назад
    JAKUCK, ROSJA 2026: PRZETRWANIE W TEMPERATURZE -71°C! - NAJZIMNIEJSZE MIASTO NA ŚWIECIE DOKUMENTALNY
    Опубликовано: 22 часа назад
  • 022. Shadow Optimization - Bake, Reduce, and Cascade Your Way to Performance 8 дней назад
    022. Shadow Optimization - Bake, Reduce, and Cascade Your Way to Performance
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Что с экономикой РФ? ФНБ на исходе, доходы рухнули, бизнес закрывается 3 дня назад
    Что с экономикой РФ? ФНБ на исходе, доходы рухнули, бизнес закрывается
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Переговоры в Абу-Даби, Киев на грани гуманитарной катастрофы и секретное оружие американцев 10 часов назад
    Переговоры в Абу-Даби, Киев на грани гуманитарной катастрофы и секретное оружие американцев
    Опубликовано: 10 часов назад
  • To, co Chiny budują teraz, odbierze ci mowę 4 часа назад
    To, co Chiny budują teraz, odbierze ci mowę
    Опубликовано: 4 часа назад
  • The Singularity Countdown: AGI by 2029, Humans Merge with AI, Intelligence 1000x | Ray Kurzweil 3 дня назад
    The Singularity Countdown: AGI by 2029, Humans Merge with AI, Intelligence 1000x | Ray Kurzweil
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Dlaczego POLSKA ZAWSZE będzie lepsza od UKRAINY? 2 часа назад
    Dlaczego POLSKA ZAWSZE będzie lepsza od UKRAINY?
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Новый раунд переговоров. Совет мира Трампа. Что происходит с Кадыровым? Белковский*: УР/ 24.01.2026 3 часа назад
    Новый раунд переговоров. Совет мира Трампа. Что происходит с Кадыровым? Белковский*: УР/ 24.01.2026
    Опубликовано: 3 часа назад
  • POKÓJ TUŻ TUŻ? ZEŁENSKI POLICZKUJE EUROPĘ 5 часов назад
    POKÓJ TUŻ TUŻ? ZEŁENSKI POLICZKUJE EUROPĘ
    Опубликовано: 5 часов назад
  • Zima która pogrążyła Gierka. Jak Polska przegrała z pogodą 47 lat temu. Śnieżna katastrofa PRL. 23 часа назад
    Zima która pogrążyła Gierka. Jak Polska przegrała z pogodą 47 lat temu. Śnieżna katastrofa PRL.
    Опубликовано: 23 часа назад
  • 009. Stripping Shader Variants: How to Cut Build Times and Memory Usage 1 месяц назад
    009. Stripping Shader Variants: How to Cut Build Times and Memory Usage
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5