• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

NVScene 2014 Session: A Journey Into the Depths of a 4096 Bytes Production скачать в хорошем качестве

NVScene 2014 Session: A Journey Into the Depths of a 4096 Bytes Production 9 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
NVScene 2014 Session: A Journey Into the Depths of a 4096 Bytes Production
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: NVScene 2014 Session: A Journey Into the Depths of a 4096 Bytes Production в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно NVScene 2014 Session: A Journey Into the Depths of a 4096 Bytes Production или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон NVScene 2014 Session: A Journey Into the Depths of a 4096 Bytes Production в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



NVScene 2014 Session: A Journey Into the Depths of a 4096 Bytes Production

In an era when disk space is measured in terabytes, some people still try to optimize programs for size. 4KB intro developers combine digital artistry and technical ingenuity to bring to life productions full of graphics and music, all wrapped into a program measuring in at only 4 KB or less. In this dynamic presentation, BarZoule and Polaris will discuss the art and the science of creating 4kb intros. The audience will get a one of a kind behind the scenes view as we journey through the creation of the 4kb intro W4K3D, winner of @Party 2012. Each speaker brings their own perspective to the creation process, to give you a true sense of the various aspects of intro conception, design, creation and realization. Not to be missed by people who enjoy unusual technical feats of beauty. Having started making games at the age of 15, Beausoleil quickly learned any new skill set as required. Strong believer in DYI and self-teaching, he's now a game designer during the day, and makes demos at night. Demomaking allows him to play with any tech area he likes. From fitting a drum'n'bass music in a couple of bytes, to 3d modeling or coding software renderer for ASCII output. He also runs the annual Text Mode Demo Competition and the Recursion demoparty in Montréal. Polaris is the founder, organizer and a coder for the Northern Dragons demo-group. Since 2001 the group has created demos, and intros and more for events all over the world. In 2005, Polaris co-founded the web portal “in4k” which remains one of the top go to technical resources for 4k intro development.

Comments
  • NVScene 2014 Session: Interactive Simulations (where nobody has to die) (Robert Hodgin) 9 лет назад
    NVScene 2014 Session: Interactive Simulations (where nobody has to die) (Robert Hodgin)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • The World's Most Important Machine 3 недели назад
    The World's Most Important Machine
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Киберколониализм, или Почему чем яростнее беспредел, тем ближе стабилизация | Андрей Масалович 16 часов назад
    Киберколониализм, или Почему чем яростнее беспредел, тем ближе стабилизация | Андрей Масалович
    Опубликовано: 16 часов назад
  • NVScene 2014 Session: Real-time Fluid Dynamics (Maciej Matyka) 9 лет назад
    NVScene 2014 Session: Real-time Fluid Dynamics (Maciej Matyka)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Что такое квантовая теория 13 лет назад
    Что такое квантовая теория
    Опубликовано: 13 лет назад
  • Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747? 2 месяца назад
    Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как Россия учится летать на старых самолетах 1 день назад
    Как Россия учится летать на старых самолетах
    Опубликовано: 1 день назад
  • NVScene 2014 Session: New Ideas and Techniques For Creating Real time Imagery (Inigo Quilez) 9 лет назад
    NVScene 2014 Session: New Ideas and Techniques For Creating Real time Imagery (Inigo Quilez)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Перетест Ai MAX+ 395 в жирном мини-ПК и тест AMD 8060s vs Intel B390 17 часов назад
    Перетест Ai MAX+ 395 в жирном мини-ПК и тест AMD 8060s vs Intel B390
    Опубликовано: 17 часов назад
  • NVScene 2014 Session: A Really Realtime Raytracer (Matt Swoboda) 9 лет назад
    NVScene 2014 Session: A Really Realtime Raytracer (Matt Swoboda)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Если у тебя спросили «Как твои дела?» — НЕ ГОВОРИ! Ты теряешь свою силу | Еврейская мудрость 1 месяц назад
    Если у тебя спросили «Как твои дела?» — НЕ ГОВОРИ! Ты теряешь свою силу | Еврейская мудрость
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 3 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Признаки свержения автократий. S09E20 Трансляция закончилась 1 день назад
    Признаки свержения автократий. S09E20
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 день назад
  • NVScene 2014 Session: Demo effects on the classic Amiga (Aske Simon Christensen) 9 лет назад
    NVScene 2014 Session: Demo effects on the classic Amiga (Aske Simon Christensen)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1) 3 года назад
    Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)
    Опубликовано: 3 года назад
  • МОРОЗОВ — Переписал Историю ЧЕЛОВЕЧЕСТВА. Запрещённая Теория, Которую БОЯЛСЯ Сталин 3 недели назад
    МОРОЗОВ — Переписал Историю ЧЕЛОВЕЧЕСТВА. Запрещённая Теория, Которую БОЯЛСЯ Сталин
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Маска подсети — пояснения 4 года назад
    Маска подсети — пояснения
    Опубликовано: 4 года назад
  • NVScene 2008 Session: Rendering Worlds with Two Triangles - Raytracing on the GPU (Iñigo Quilez) 9 лет назад
    NVScene 2008 Session: Rendering Worlds with Two Triangles - Raytracing on the GPU (Iñigo Quilez)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Почему ТАК сложно создать синий светодиод? (Veritasium) 1 год назад
    Почему ТАК сложно создать синий светодиод? (Veritasium)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман 2 месяца назад
    Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман
    Опубликовано: 2 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5