У нас вы можете посмотреть бесплатно Real-Time Game Prop Workflow: Hat | Unwrapping, Bakingand Texturing или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Real-time workflow focused on the production stages after modeling: UV unwrapping, baking and texturing. In this video I unwrap the model in Blender, bake maps in Marmoset Toolbag and create final textures in Substance 3D Painter. This is a real production workflow used to prepare game-ready assets for marketplaces and engines. Software used: • Blender – UV Unwrapping • Marmoset Toolbag – Baking • Substance 3D Painter – Texturing Perfect for artists who want to improve their asset pipeline, baking quality and realistic texturing workflow. 🔗 Explore all 3DSkillUp assets 🌐 Website: https://3dskillup.art 🛒 Download 3D models, HDRIs and textures: Superhive: https://superhivemarket.com/creators/... CGTrader: https://www.cgtrader.com/designers/3d... ArtStation: https://www.artstation.com/francescos010 Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/publishe... 📱 Follow for new 3D assets and workflows: Facebook: / 3dskillup Instagram: / 3dskillup X: https://x.com/3dskillup Pinterest: / 3dskillup ❤️ Subscribe to support the 3DSkillUp project.