У нас вы можете посмотреть бесплатно Geometry Culling | 3D Graphics Overview или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
When rendering a 3D scene using rasterization, we want to optimize the scene as much as possible before spending valuable computational resources rendering pixel colours. In this lecture, we'll review view frustum culling, and take a look at backface culling as well. Full series: • 3D Graphics Overview