У нас вы можете посмотреть бесплатно Shadows | 3D Graphics Overview или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Now that we’ve discussed the virtual light sources we use to illuminate a computer generated scene, let’s examine different approaches to simulating shadows. Note that these shadowing techniques are designed for use with rasterization-based, realtime rendering techniques. Ray tracing (which we’ll discuss in another lecture) introduces yet another way of simulating shadows. In this lecture, we examine projection shadows and shadow volumes for context, and then see how modern shadow mapping works. Full series: • 3D Graphics Overview