• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Should I Add Secret Caverns to My Open World Game? [ Devlog 5 ] скачать в хорошем качестве

Should I Add Secret Caverns to My Open World Game? [ Devlog 5 ] 2 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Should I Add Secret Caverns to My Open World Game? [ Devlog 5 ]
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Should I Add Secret Caverns to My Open World Game? [ Devlog 5 ] в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Should I Add Secret Caverns to My Open World Game? [ Devlog 5 ] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Should I Add Secret Caverns to My Open World Game? [ Devlog 5 ] в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Should I Add Secret Caverns to My Open World Game? [ Devlog 5 ]

🎮 Wishlist Night Stones on Steam Now 🌙👉 https://store.steampowered.com/app/23... Please subscribe, like and turn on notifications if you enjoyed the video! ⌨️ Chat Night Stones & Gamedev on Discord 👋   / discord   🔖 CHAPTERS 0:00 - Finding your first cave 1:28 - #meirl: the art director failure 3:40 - How to build a cave 6:23 - Adding a puzzle to the game This is my fifth devlog for Night Stones -- an open world game developed in Unity inspired by the likes of Legend of Zelda, Final Fantasy, and Animal Crossing. In this episode, I'm adding a network of secret caves to the game. The caves a great way to mix up the aesthetic of the game and they also provide a fast travel option for you guys. Enjoy! 🪄 GAME ASSETS Toon Fantasy Nature: https://assetstore.unity.com/packages... Human Characters: https://assetstore.unity.com/packages... Animal Characters: https://assetstore.unity.com/packages... Buildings: https://assetstore.unity.com/packages... Caves: https://assetstore.unity.com/packages... Character Controller: https://assetstore.unity.com/packages... Prefab Painter: https://assetstore.unity.com/packages... Post Processing: https://assetstore.unity.com/packages... Shader Editor: https://assetstore.unity.com/packages... Looking for another game asset? Check out the Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/?aid=110... DISCLAIMER: The above links are affiliate links, which means that if you click on one of the product links and make a purchase, I’ll receive a small commission. Thanks for your support! 🎵 MUSIC Created by the amazing Jon Oster -- check him out! https://www.jonathanoster.com/music #devlog #openworld #unity #indiegame

Comments
  • Adding BEAUTIFUL Music To My Open World Game [Devlog 6] 2 года назад
    Adding BEAUTIFUL Music To My Open World Game [Devlog 6]
    Опубликовано: 2 года назад
  • How Much Money My Game Raised On Kickstarter [Devlog 9] 2 года назад
    How Much Money My Game Raised On Kickstarter [Devlog 9]
    Опубликовано: 2 года назад
  • This Duck RUINED My Game! - Game DevLog 5 дней назад
    This Duck RUINED My Game! - Game DevLog
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Создаю игру своей мечты в 17 лет 1 год назад
    Создаю игру своей мечты в 17 лет
    Опубликовано: 1 год назад
  • How Making My Game Trailer Broke My Game | Devlog 8 2 года назад
    How Making My Game Trailer Broke My Game | Devlog 8
    Опубликовано: 2 года назад
  • I Made a Video Game in 6 Months 3 месяца назад
    I Made a Video Game in 6 Months
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • 1 Year of Game Development : Noia Online : Indie dev MMO devlog 2 года назад
    1 Year of Game Development : Noia Online : Indie dev MMO devlog
    Опубликовано: 2 года назад
  • Тёмная сторона НОВЫХ Серверов от Mojang | Mob Maze и SoulSteel 5 дней назад
    Тёмная сторона НОВЫХ Серверов от Mojang | Mob Maze и SoulSteel
    Опубликовано: 5 дней назад
  • 5 РАЗРАБОТЧИКОВ Создайте ИГРУ, НЕ ОБЩАЯСЬ! (FPS-версия) 2 года назад
    5 РАЗРАБОТЧИКОВ Создайте ИГРУ, НЕ ОБЩАЯСЬ! (FPS-версия)
    Опубликовано: 2 года назад
  • The Internet Played My Game (and it did not go well) 1 год назад
    The Internet Played My Game (and it did not go well)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Planning my HEART Out with a New Town for my Game [ Devlog 4 ] 2 года назад
    Planning my HEART Out with a New Town for my Game [ Devlog 4 ]
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как (случайно) создать уютную игру 1 год назад
    Как (случайно) создать уютную игру
    Опубликовано: 1 год назад
  • Моя процедурно-генерируемая ролевая игра-рогалик с охотой на монстров | Vicious Legacy Devlog #0 2 года назад
    Моя процедурно-генерируемая ролевая игра-рогалик с охотой на монстров | Vicious Legacy Devlog #0
    Опубликовано: 2 года назад
  • How Small Open-World Games Feel Big 4 года назад
    How Small Open-World Games Feel Big
    Опубликовано: 4 года назад
  • Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми 3 года назад
    Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми
    Опубликовано: 3 года назад
  • How One Programmer Created Gaming's Most Complex Ecosystem 2 года назад
    How One Programmer Created Gaming's Most Complex Ecosystem
    Опубликовано: 2 года назад
  • Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog 3 года назад
    Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog
    Опубликовано: 3 года назад
  • 1 год работы над моей первой игрой с открытым миром (мои сожаления и мой прогресс) 1 год назад
    1 год работы над моей первой игрой с открытым миром (мои сожаления и мой прогресс)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Искусство дизайна JRPG | Суть жанра 2 года назад
    Искусство дизайна JRPG | Суть жанра
    Опубликовано: 2 года назад
  • My 10 YEAR Indie Game Development Journey 2 года назад
    My 10 YEAR Indie Game Development Journey
    Опубликовано: 2 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5