У нас вы можете посмотреть бесплатно Боты на C-тегах мертвы? Объяснение появления ботов на основе рычагов (анализ метаигры VEX Push Back) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Официально ли умерли C-боты в VEX VRC Push Back? 🤔 В этом видео мы разбираем одно из самых значительных изменений в текущей мете — переход от классических C-ботов к более новым, быстрым и мощным Lever Bots. C-боты не так уж плохи… на самом деле, они по-прежнему хороши. Так почему же мы их почти перестали видеть? Ответ не в том, что они потерпели неудачу — а в том, что они эволюционировали. Lever Bots предлагают: Более высокую скорость набора очков Более мощную и контролируемую силу набора очков Лучший потенциал автономной игры (особенно для получения очков за победу в одиночку) Возможность быстро проходить под длинными воротами Усовершенствованные поршневые системы, включая 3-ступенчатые системы Но они не идеальны. Мы также рассматриваем: Слабые стороны боя с крюком Риски бонусов контроля Когда C-боты могут быть еще жизнеспособны Мы даже приводим примеры, такие как поршневая система 99904E, и обсуждаем, почему лучшие команды переходят к конструкциям на основе рычагов. Итак… C-боты мертвы? И да, и нет. Посмотрите, чтобы узнать, почему изменилась мета — и решите сами в комментариях 👇 Если вам нравятся разборы стратегий VEX, обсуждения меты и анализ соревнований, обязательно подпишитесь на канал, чтобы получать больше контента по Push Back. #VEX #VEXVRC #PushBack #VEXRobotics #RobotDesign #VEXMeta Игра Соревнования по робототехнике VEX V5 Push Back проводятся на квадратном поле размером 12 x 12 футов, конфигурация которого показана выше. Два (2) альянса – один (1) «красный» и один (1) «синий» – состоящие из двух (2) команд каждый, соревнуются в матчах, состоящих из пятнадцати (15) секунд автономного периода, за которым следует период управления водителем в течение одной минуты и сорока пяти секунд (1:45). Цель игры – набрать больше очков, чем противостоящий альянс, забивая блоки в ворота, контролируя зоны внутри ворот и паркуясь в определенных зонах в конце матча. Начисление очков Автономный бонус 10 очков За каждый забитый блок 3 очка За каждую контролируемую зону в длинных воротах 10 очков Контролируемые центральные ворота – верхние 8 очков Контролируемые центральные ворота – нижние 6 очков 1 припаркованный робот альянса 8 очков 2 припаркованных робота альянса 30 очков Подробности На поле V5RC с отталкиванием находится восемьдесят восемь (88) блоков. #VEXRobotics #PushBack #VRC #RoboticsCompetition #GameAnalysis #robot #pushback #competition #ai #robot #robotdesign #vex #VEXPushback #RoboticsStrategy #VEXV5 #PushbackGameAnalysis #VEXRobotics #STEM #Engineering #GameBreakdown #VEX #VEXVRC #VEXRobotics #PushBack #VEXPushBack #VEXMatch #vexcompetition #VEXStrategy #MatchAnalysis #RoboticsStrategy #GameBreakdown Спасибо за просмотр — увидимся в следующем видео!