• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

"Remasters Are Killing Gaming" | Should We Let Good Games Die? скачать в хорошем качестве

"Remasters Are Killing Gaming" | Should We Let Good Games Die? 2 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: "Remasters Are Killing Gaming" | Should We Let Good Games Die? в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно "Remasters Are Killing Gaming" | Should We Let Good Games Die? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон "Remasters Are Killing Gaming" | Should We Let Good Games Die? в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



"Remasters Are Killing Gaming" | Should We Let Good Games Die?

Why Classic Games Like GoldenEye 007 and Metal Gear Solid Still Face HUGE Problems in the Modern Era! Dive into a passionate discussion about the challenges and opportunities of bringing beloved retro video games to modern PCs and consoles while playing some Simpsons: Hit and Run! We analyze why games like the iconic GoldenEye 007 (Nintendo 64 / N64) and classics like Metal Gear Solid and Castlevania: Symphony of the Night struggle with re-releases, remasters, and official PC ports. We break down the biggest roadblocks facing developers and publishers: Licensing Hell: Learn why complex IP rights (involving companies like Nintendo, Microsoft, MGM, and Amazon) keep games like GoldenEye 007 stuck in limbo, preventing simple re-releases. Lazy Ports vs. Full Remakes: We compare the low-effort approach of titles like the Metal Gear Solid Master Collection with full-scale remakes (like Metal Gear Solid Delta: Snake Eater), exploring the business logic behind each. The Power of the Fan Community: Discover how dedicated modders and game preservation groups (like the Video Game History Foundation) fix broken official releases (e.g., Manhunt PC) and even create stunning fan remakes (like the famous AM2R - Another Metroid 2 Remake) when companies won't. Nostalgia vs. Fidelity: The hosts debate whether high-fidelity 4K remasters (like the recent Tomb Raider trilogy) ruin the original magic or enhance the experience, comparing it to the movie industry's shift from VHS/CRT to 4K UHD. The Bethesda Problem: A critical look at the controversial practice of charging for community-created mods, and how some developers are incentivized to release broken games. Whether you're an old-school gamer, a modding enthusiast, or interested in the business side of the video game industry, this episode explains why the video game preservation movement is so vital. Timestamps for Quick Reference 0:00 - Intro & Fond Memories of GoldenEye 007 (N64) 0:45 - Fan-Made Projects: GoldenEye Source and Emulation 1:55 - The GoldenEye Licensing Nightmare (Nintendo, Microsoft, MGM, Amazon) 4:28 - Lazy Ports: The Metal Gear Solid Master Collection Controversy 7:20 - Music and Asset Licensing in Re-releases (The Castlevania "I Am the Wind" example) 9:20 - Why Developers Should Hire Community Modders (The Tomb Raider Remaster Success) 11:20 - Comparing Game Remasters to Movie Remasters (Blu-ray, 4K, Mad Max Black and Chrome) 15:35 - Nostalgia, Rose-Tinted Glasses, and Graphics Fidelity 18:45 - Re-experiencing Classics: Blistering Frame Rates on Modern PCs (Quake) 23:40 - Game Preservation: The Video Game History Foundation 26:50 - The Community Fixes Everything: Manhunt Fan Patches 28:00 - When Fan Remakes Get Shut Down: Nintendo & AM2R (Another Metroid 2 Remake) 31:25 - The Problem with Paid Mods (Bethesda's Creation Club Model) 33:40 - The Right Way to Reward Loyal Customers (The Mark of the Ninja Example) #MGSDelta #GameRemake #GamingDiscussion

Comments
  • The Cannonball Master | Brawlhalla Family Game Night 1 день назад
    The Cannonball Master | Brawlhalla Family Game Night
    Опубликовано: 1 день назад
  • Does Arrowhead Hate Helldivers? | Balance Discussion 3 недели назад
    Does Arrowhead Hate Helldivers? | Balance Discussion
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Calculus at a Fifth Grade Level 8 лет назад
    Calculus at a Fifth Grade Level
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Последняя приставка 90х без эмулятора - Pioneer LaserActive 1 месяц назад
    Последняя приставка 90х без эмулятора - Pioneer LaserActive
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • WORST Simpsons Games Ever: Simpsons Skateboard Retrospective 3 недели назад
    WORST Simpsons Games Ever: Simpsons Skateboard Retrospective
    Опубликовано: 3 недели назад
  • LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры 1 год назад
    LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры
    Опубликовано: 1 год назад
  • 2 дня назад
    "БРАТ 2" — ФАКТЫ, которые СКРЫВАЛИ 25 ЛЕТ
    Опубликовано: 2 дня назад
  • GTA IV — это снимок мира до того, как он изменился 3 месяца назад
    GTA IV — это снимок мира до того, как он изменился
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • История Linux и UNIX! Кто породил ВСЕ современные системы! 2 года назад
    История Linux и UNIX! Кто породил ВСЕ современные системы!
    Опубликовано: 2 года назад
  • Вода в играх на PS3/XBOX360. Между зрелищностью и реализмом 4 дня назад
    Вода в играх на PS3/XBOX360. Между зрелищностью и реализмом
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Обзор классической игры 2: Grand Theft Auto IV — ретроспектива 4 года назад
    Обзор классической игры 2: Grand Theft Auto IV — ретроспектива
    Опубликовано: 4 года назад
  • Древний Рим за 20 минут 8 лет назад
    Древний Рим за 20 минут
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Building a 3D Scene in Godot 4 - Post Processing & World Environment 2 года назад
    Building a 3D Scene in Godot 4 - Post Processing & World Environment
    Опубликовано: 2 года назад
  • Half-Life 3 всё ещё существует! - Большой Слив и Новая Инфа - Новости HLX / HL3 2 дня назад
    Half-Life 3 всё ещё существует! - Большой Слив и Новая Инфа - Новости HLX / HL3
    Опубликовано: 2 дня назад
  • УБОЙНЫЕ ИГРЫ в духе NEKKETSU🔥 2 дня назад
    УБОЙНЫЕ ИГРЫ в духе NEKKETSU🔥
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Почему эти 5 растворителей должны быть у каждого 2 дня назад
    Почему эти 5 растворителей должны быть у каждого
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Solid Snake's Helldiver/Spartan Evolution | Tactical Espionage CHAOS 4 дня назад
    Solid Snake's Helldiver/Spartan Evolution | Tactical Espionage CHAOS
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Посмотрите Это Видео После Прохождения Dark Souls! 5 лет назад
    Посмотрите Это Видео После Прохождения Dark Souls!
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Game Prices - Scott The Woz 3 месяца назад
    Game Prices - Scott The Woz
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • FORZA Motorsport 2005 XBOX ORIGINAL (Обзор\Review) 4 дня назад
    FORZA Motorsport 2005 XBOX ORIGINAL (Обзор\Review)
    Опубликовано: 4 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5