У нас вы можете посмотреть бесплатно Code-It-Yourself! 3D Graphics Engine Part#2 - Normals, Culling, Lighting & Object Files или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In Part #2 of this series, I setup more fundamentals, including triangle culling if it can't be seen, surface illumination and a quick way to import Object files from 3D modelling software. Source: https://github.com/OneLoneCoder/Javid... Discord: / discord Blog: http://www.onelonecoder.com Twitter: @javidx9 Twitch: javidx9