У нас вы можете посмотреть бесплатно 12 - Moving int main() | C++ Game Engine Programming или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Welcome to my C++ Game Engine series! -- Description -- In this episode we move int main() into hippo.lib and create the concept of an App. This allows the engine to call into the client for Initialize, Shutdown, Update, and Render. -- Links -- What kind of game should we build? Vote here: / @progrematic GitHub repository: https://github.com/progrematic/hippo Twitter: / progrematic -- Timestamps -- Creating the hippo::App class and the Editor subclass: (0:00) Moving int main() into hippo.lib and defining our CreateApp function: (2:20) Adding an App to Engine and finishing int main(): (6:00) Calling App::Initialize from Engine: (9:15) Exposing spdlog to hippoeditor project: (10:08) Calling App::Shutdown from Engine: (11:57) Calling App::Update and App::Render from Engine: (12:47) Moving our test code into the client app: (14:25) Fixing some bugs: (18:01) Testing: (19:00)