У нас вы можете посмотреть бесплатно Ограничивающие рамки, выровненные по осям — обнаружение столкновений без физики или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Добро пожаловать в очередной выпуск «Gamedev The Hard Way» — мою попытку написать игру с нуля для Agon Light, используя только C. В этот раз я окончательно отвлекся и случайно придумал игру в стиле Pong, пытаясь добавить обнаружение столкновений в свой игровой движок. Я реализую алгоритм AABB Axis Aligned Bounding Box. Поддержать канал -------------- / ncot_tech https://ko-fi.com/ncot_tech Сайт: https://ncot.uk Авторы ----------- Музыка: Карл Кейси @ White Bat Audio Теги -------- #agonlight #programming #retro #cprogramming #gamedev #gamedevelopment #retrocomputer