• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

VFX in VR: Designing MINIMUM MASS with Houdini and Unreal Engine | Sunny Teich | Houdini Hive J... скачать в хорошем качестве

VFX in VR: Designing MINIMUM MASS with Houdini and Unreal Engine | Sunny Teich | Houdini Hive J... 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
VFX in VR: Designing MINIMUM MASS with Houdini and Unreal Engine  | Sunny Teich | Houdini Hive J...
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: VFX in VR: Designing MINIMUM MASS with Houdini and Unreal Engine | Sunny Teich | Houdini Hive J... в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно VFX in VR: Designing MINIMUM MASS with Houdini and Unreal Engine | Sunny Teich | Houdini Hive J... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон VFX in VR: Designing MINIMUM MASS with Houdini and Unreal Engine | Sunny Teich | Houdini Hive J... в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



VFX in VR: Designing MINIMUM MASS with Houdini and Unreal Engine | Sunny Teich | Houdini Hive J...

Effects Artist Sunny Teich talks about her experience of bringing a film sensibility to real-time as the VFX Designer for MINIMUM MASS (2020), a short cinematic VR experience developed in UE4 for the Oculus Rift-S. MINIMUM MASS was selected for the 2020 Tribeca/Cannes XR Showcase, was in competition at the 2020 Venice International Film Festival, and won the 2020 Annecy Cristal for Best VR Work. Sunny Teich is a Senior Effects Artist and teaching fellow for the Master of Design Technology program at Victoria University of Wellington. Over the course of her career in the film industry, she developed an expertise in simulation, while working on feature films at major international studios including Disney Animation, Sony Imageworks and Weta Digital. In 2011, she was Weta’s Lead Technical Director in the development of a revolutionary facial simulation technique first seen in Rise of the Planet of the Apes. From 2014 to 2018, Sunny worked as a Lead Effects Technical Director for Framestore London, where she spearheaded an effort to move the fire workflow towards a more physically based model of simulation. Her current research surrounds the interplay between the limitations of real-time effects simulation and narrative design.

Comments
  • «Чтобы освоить Houdini 3D, нужна степень доктора философии» 4 года назад
    «Чтобы освоить Houdini 3D, нужна степень доктора философии»
    Опубликовано: 4 года назад
  • НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К 2 месяца назад
    НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Houdini for VR | Scott Keating | Houdini HIVE Utrecht 7 лет назад
    Houdini for VR | Scott Keating | Houdini HIVE Utrecht
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Реальный пилот пробует DCS впервые. FFBeast + VR= полное погружение!? 2 дня назад
    Реальный пилот пробует DCS впервые. FFBeast + VR= полное погружение!?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих 3 года назад
    Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих
    Опубликовано: 3 года назад
  • 🔥 НОВЫЙ способ управления 🔴 ГЕНЕРАЦИЕЙ ВИДЕО с помощью AI 3D Обзор новых инструментов для генерации 12 дней назад
    🔥 НОВЫЙ способ управления 🔴 ГЕНЕРАЦИЕЙ ВИДЕО с помощью AI 3D Обзор новых инструментов для генерации
    Опубликовано: 12 дней назад
  • 2023 Houdini Film & TV Reel 2 года назад
    2023 Houdini Film & TV Reel
    Опубликовано: 2 года назад
  • 10 ПЛАГИНОВ Unreal Engine 5, без которых я не смогу жить! 2 года назад
    10 ПЛАГИНОВ Unreal Engine 5, без которых я не смогу жить!
    Опубликовано: 2 года назад
  • С нашей эволюцией что-то не так | ALI 4 дня назад
    С нашей эволюцией что-то не так | ALI
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Fractals & Other Procedural Madness in 3D 360°VR | Adrian Meyer 4 года назад
    Fractals & Other Procedural Madness in 3D 360°VR | Adrian Meyer
    Опубликовано: 4 года назад
  • 10 Новых фильмов 2026 (Трейлеры) 4 дня назад
    10 Новых фильмов 2026 (Трейлеры)
    Опубликовано: 4 дня назад
  • The EASIEST and CHEAPEST Motion Capture Setup for Metahumans in Unreal Engine 5.6 (No Headrig) 3 месяца назад
    The EASIEST and CHEAPEST Motion Capture Setup for Metahumans in Unreal Engine 5.6 (No Headrig)
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • 🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение) 2 года назад
    🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ 3 месяца назад
    Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Съёмка пуль со скоростью 20 000 000 кадров в секунду! — Баллистическая высокоскоростная съёмка 4 месяца назад
    Съёмка пуль со скоростью 20 000 000 кадров в секунду! — Баллистическая высокоскоростная съёмка
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • КАК ОТАПЛИВАЛИ ЦЕРКВИ? - НАШЛИ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ КОСТИ ПРЯМО ПОД ХРАМОМ! 2 месяца назад
    КАК ОТАПЛИВАЛИ ЦЕРКВИ? - НАШЛИ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ КОСТИ ПРЯМО ПОД ХРАМОМ!
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5 1 год назад
    Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5
    Опубликовано: 1 год назад
  • Delivering Surgical Training 5x Faster with VR | Spotlight | Unreal Engine 5 лет назад
    Delivering Surgical Training 5x Faster with VR | Spotlight | Unreal Engine
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Введение в кодирование шейдерной графики 2 года назад
    Введение в кодирование шейдерной графики
    Опубликовано: 2 года назад
  • Создайте свой первый фильм в блендере 1 год назад
    Создайте свой первый фильм в блендере
    Опубликовано: 1 год назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5