• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

I built a 3D engine in 2D (tutorial devlog) - fake 3D engine part 1 скачать в хорошем качестве

I built a 3D engine in 2D (tutorial devlog) - fake 3D engine part 1 3 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
I built a 3D engine in 2D (tutorial devlog) - fake 3D engine part 1
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: I built a 3D engine in 2D (tutorial devlog) - fake 3D engine part 1 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно I built a 3D engine in 2D (tutorial devlog) - fake 3D engine part 1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон I built a 3D engine in 2D (tutorial devlog) - fake 3D engine part 1 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



I built a 3D engine in 2D (tutorial devlog) - fake 3D engine part 1

Get the example project here: https://sokpop.itch.io/sokpop-fake-3d... Please consider joining our Patreon:   / sokpop   $3: get a new game and an older game every month $5: get two games and early access to a video like this one every month Join us on Discord:   / discord   0:00 Introduction 0:39 Getting started 0:57 Adding a new dimension 1:33 Casting shadows 2:02 Z-sorting 3:43 Rotating the camera 4:25 Moving the camera 4:48 Elevating the camera 5:28 Flattening the shadows 5:58 Z-sorting (again) 7:09 Adding gravity 7:46 Adding perspective 11:23 Frustum culling 11:49 Wrap-up 12:14 Deer Hunter III showcase 13:52 Outro

Comments
  • I created a 3D character without modelling (tutorial devlog) - fake 3D engine part 2 3 года назад
    I created a 3D character without modelling (tutorial devlog) - fake 3D engine part 2
    Опубликовано: 3 года назад
  • Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми 2 года назад
    Почему лестницы — отстой в играх... и почему они не должны быть таковыми
    Опубликовано: 2 года назад
  • A simple procedural animation technique 1 год назад
    A simple procedural animation technique
    Опубликовано: 1 год назад
  • 3D-рендеринг в стиле Мёбиуса | Бесполезная игра 2 года назад
    3D-рендеринг в стиле Мёбиуса | Бесполезная игра
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 1 месяц назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Величайший эффект за всю историю кино! 2 недели назад
    Величайший эффект за всю историю кино!
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна 2 года назад
    Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна
    Опубликовано: 2 года назад
  • Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium] 1 день назад
    Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium]
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как работают изометрические координаты в 2D-играх 4 года назад
    Как работают изометрические координаты в 2D-играх
    Опубликовано: 4 года назад
  • Имитация целого автомобильного двигателя (да, он шумит) 3 года назад
    Имитация целого автомобильного двигателя (да, он шумит)
    Опубликовано: 3 года назад
  • Отложенное освещение — пиксельный рендерер Devlog #1 3 года назад
    Отложенное освещение — пиксельный рендерер Devlog #1
    Опубликовано: 3 года назад
  • Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код 2 месяца назад
    Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Create Life From a Simple Rule 3 года назад
    Create Life From a Simple Rule
    Опубликовано: 3 года назад
  • Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog 3 года назад
    Почему я использую коллапс волновой функции для процедурного ландшафта | Unity Devlog
    Опубликовано: 3 года назад
  • 10 лет рисовал логотипы и вот что понял 1 месяц назад
    10 лет рисовал логотипы и вот что понял
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Designing (Procedural) Monsters 5 лет назад
    Designing (Procedural) Monsters
    Опубликовано: 5 лет назад
  • What Kind of Math Should Game Developers Know? 11 месяцев назад
    What Kind of Math Should Game Developers Know?
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It? 1 месяц назад
    Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Ray Marching, and making 3D Worlds with Math 3 года назад
    Ray Marching, and making 3D Worlds with Math
    Опубликовано: 3 года назад
  • Создание физического движка с помощью C++ и симуляционных машин 4 года назад
    Создание физического движка с помощью C++ и симуляционных машин
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5