• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

How to deal with an indecisive creative director скачать в хорошем качестве

How to deal with an indecisive creative director 5 месяцев назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How to deal with an indecisive creative director
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: How to deal with an indecisive creative director в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно How to deal with an indecisive creative director или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон How to deal with an indecisive creative director в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



How to deal with an indecisive creative director

Ever had to deal with a creative director or CEO who kept changing their mind? In this post I’m talking about exactly this situation. I’ll give tips and techniques to reduce the frequency and impact of all the changes, so you can keep the ball rolling and ship your game. Tips to reduce frequency include: changing how you respond to feedback; getting the creative director more involved in the day-to-day; identifying which types of things are changing and leveraging that knowledge; stakeholder accountability. Tips to reduce impact include: going back to prototyping; recognising that this is a hard decision; changing something in your game. And I’ll also go into what to do if none of the tips work. After watching this post you’ll feel confident to tackle the problem head on and as a result will be much happier about the direction of your game. Have a question for an expert game producer? Ask me your question here: https://jennsand.com/askjenn/ Audio version:   / indecisive-creative   Text version: https://jennsand.com/advice/indecisiv... Jenn’s Generally Good Game Production Advice: How to deal with an indecisive creative director 00:00 Preamble 01:04 Question & First Thoughts 01:43 Where to Start 02:45 Tips to Reduce Frequency 06:25 Tips to Reduce Impact 07:39 When All Else Fails 08:34 Conclusion Jenn’s Generally Good Game Production Advice is an advice column for our modern ages and for game developers everywhere. Topics covered will help you ship your game on time, on budget, with a happy team no matter whether you are a producer or someone else on the game team. Find out more about how to hire me: [jennsand.com](https://jennsand.com/)

Comments
  • How to Get Your Game Dev Team to Consistently Finish Sprint Tasks 5 месяцев назад
    How to Get Your Game Dev Team to Consistently Finish Sprint Tasks
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • How to have productive game development meetings 8 месяцев назад
    How to have productive game development meetings
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Am I a good games producer? How to know & what to do if you're not! 10 дней назад
    Am I a good games producer? How to know & what to do if you're not!
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Никто не сносит знаменитостей так, как Джим Кэрри в расцвете сил! 4 дня назад
    Никто не сносит знаменитостей так, как Джим Кэрри в расцвете сил!
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Благотворительные магазины уже не те, что прежде | Обсуждение секонд-хенда в Великобритании 2 недели назад
    Благотворительные магазины уже не те, что прежде | Обсуждение секонд-хенда в Великобритании
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Как я стал художником и перестал зависеть от заказчиков 1 день назад
    Как я стал художником и перестал зависеть от заказчиков
    Опубликовано: 1 день назад
  • Туалет в блэкауте: что делать, если канализация не работает 23 часа назад
    Туалет в блэкауте: что делать, если канализация не работает
    Опубликовано: 23 часа назад
  • Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале 4 дня назад
    Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале
    Опубликовано: 4 дня назад
  • How to Stay Motivated During the Final Push to Release your Game 6 месяцев назад
    How to Stay Motivated During the Final Push to Release your Game
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • How to Get Everything Done in a Game Jam 3 месяца назад
    How to Get Everything Done in a Game Jam
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • How to deal with someone else's variable performance on a game development team 7 месяцев назад
    How to deal with someone else's variable performance on a game development team
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • что такое ПОШЛОСТЬ? 2 дня назад
    что такое ПОШЛОСТЬ?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Will AI replace programmers? - OpenClaw creator | Peter Steinberger and Lex Fridman 1 час назад
    Will AI replace programmers? - OpenClaw creator | Peter Steinberger and Lex Fridman
    Опубликовано: 1 час назад
  • Каспаров: «Запасаемся попкорном». О деле Эпштейна, переговорах о войне и платформе в ПАСЕ 2 дня назад
    Каспаров: «Запасаемся попкорном». О деле Эпштейна, переговорах о войне и платформе в ПАСЕ
    Опубликовано: 2 дня назад
  • How to be a good game producer for a genre/discipline you don’t know 7 месяцев назад
    How to be a good game producer for a genre/discipline you don’t know
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • When is a task done? Let’s Define the Finish! 6 месяцев назад
    When is a task done? Let’s Define the Finish!
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Как раскусить любого | 14 хитростей Макиавелли 2 месяца назад
    Как раскусить любого | 14 хитростей Макиавелли
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Он был худшим человеком, которого я когда-либо знал... 1 день назад
    Он был худшим человеком, которого я когда-либо знал...
    Опубликовано: 1 день назад
  • GPT Image 1.5 vs Nano Banana Pro — как использовать последнее обновление OpenAI (полный гайд) 1 день назад
    GPT Image 1.5 vs Nano Banana Pro — как использовать последнее обновление OpenAI (полный гайд)
    Опубликовано: 1 день назад
  • How to Deal with Quiet Times as a Game Producer 8 месяцев назад
    How to Deal with Quiet Times as a Game Producer
    Опубликовано: 8 месяцев назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5