• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Narrative Design for Solo Devs – Nicholas O'Brien – GodotCon 2025 скачать в хорошем качестве

Narrative Design for Solo Devs – Nicholas O'Brien – GodotCon 2025 7 месяцев назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Narrative Design for Solo Devs – Nicholas O'Brien – GodotCon 2025
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Narrative Design for Solo Devs – Nicholas O'Brien – GodotCon 2025 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Narrative Design for Solo Devs – Nicholas O'Brien – GodotCon 2025 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Narrative Design for Solo Devs – Nicholas O'Brien – GodotCon 2025 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Narrative Design for Solo Devs – Nicholas O'Brien – GodotCon 2025

Nicholas O'Brien is a game designer, artist, and founder of the solo-studio Essay Games. He makes nuanced, story-driven games about complex issues pulling from extensive research or personal experience. His work has been featured in Kotaku, Rock Paper Shotgun, NOW PLAY THIS!, MAGFest, Narrascope, The Guardian, and The New York Times. --- Nicholas O'Brien is a game designer, artist, and founder of the solo-studio Essay Games. He makes nuanced, story-driven games about complex issues pulling from extensive research or personal experience. His work has been featured in Kotaku, Rock Paper Shotgun, NOW PLAY THIS!, MAGFest, Narrascope, The Guardian, and The New York Times.

Comments
  • Подходы к дизайну уровней для разработчиков-одиночек 6 месяцев назад
    Подходы к дизайну уровней для разработчиков-одиночек
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Events Are The Way To Go(dot) – Eric Peterson – GodotCon 2025 7 месяцев назад
    Events Are The Way To Go(dot) – Eric Peterson – GodotCon 2025
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Мир AI-агентов уже наступил. Что меняется прямо сейчас 9 часов назад
    Мир AI-агентов уже наступил. Что меняется прямо сейчас
    Опубликовано: 9 часов назад
  • Compositor Effects And You: Unlocking Godot's Potential For Advanced Graphics Techniques – Acerola 6 месяцев назад
    Compositor Effects And You: Unlocking Godot's Potential For Advanced Graphics Techniques – Acerola
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • AdaBots - programmable minetest bots. FOSDEM 2025 4 дня назад
    AdaBots - programmable minetest bots. FOSDEM 2025
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Enjoyable Game Architecture with Godot & C# – Mark Wilson – GodotCon 2025 6 месяцев назад
    Enjoyable Game Architecture with Godot & C# – Mark Wilson – GodotCon 2025
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Почему вам следует использовать сервер рендеринга Godot 2 месяца назад
    Почему вам следует использовать сервер рендеринга Godot
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Making Stylized 3D Games In Godot – Shane Denhardt & Kiril Pashev – GodotCon 2025 6 месяцев назад
    Making Stylized 3D Games In Godot – Shane Denhardt & Kiril Pashev – GodotCon 2025
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Best Code Architectures For Indie Games 5 месяцев назад
    Best Code Architectures For Indie Games
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Build Better UIs in Godot — Separating Controls through State 4 месяца назад
    Build Better UIs in Godot — Separating Controls through State
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Custom Resources for global state management – Sam Szuflita – GodotCon 2025 6 месяцев назад
    Custom Resources for global state management – Sam Szuflita – GodotCon 2025
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Tutorials
    Tutorials
    Опубликовано:
  • Godot
    Godot
    Опубликовано:
  • State of Godot and the Web – Adam Scott – GodotCon 2025 7 месяцев назад
    State of Godot and the Web – Adam Scott – GodotCon 2025
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Why Elite Survival Requires Global Collapse – Prof. Jiang Xueqin 1 день назад
    Why Elite Survival Requires Global Collapse – Prof. Jiang Xueqin
    Опубликовано: 1 день назад
  • What Kind of Math Should Game Developers Know? 1 год назад
    What Kind of Math Should Game Developers Know?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Исправление ошибок новичков в «Годо» 9 месяцев назад
    Исправление ошибок новичков в «Годо»
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • HolyOS - making a fake operating system in Godot – Davide Di Staso – GodotCon 2025 7 месяцев назад
    HolyOS - making a fake operating system in Godot – Davide Di Staso – GodotCon 2025
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • OpenAI is Suddenly in Trouble 22 часа назад
    OpenAI is Suddenly in Trouble
    Опубликовано: 22 часа назад
  • LibGodot — Встраивайте Godot Engine повсюду — Гергели Кис — GodotCon 2025 6 месяцев назад
    LibGodot — Встраивайте Godot Engine повсюду — Гергели Кис — GodotCon 2025
    Опубликовано: 6 месяцев назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5