• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Godot 4.6: From Empty Project to Web Release (Part 1 - The Prototype) скачать в хорошем качестве

Godot 4.6: From Empty Project to Web Release (Part 1 - The Prototype) 12 часов назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Godot 4.6: From Empty Project to Web Release (Part 1 - The Prototype)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Godot 4.6: From Empty Project to Web Release (Part 1 - The Prototype) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Godot 4.6: From Empty Project to Web Release (Part 1 - The Prototype) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Godot 4.6: From Empty Project to Web Release (Part 1 - The Prototype) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Godot 4.6: From Empty Project to Web Release (Part 1 - The Prototype)

Most tutorials teach you how to move a sprite and then stop. This series is different. We aren't just building a mechanic; we are shipping a product. In this 3-part series, we are taking a "Depth Charge" arcade shooter from an empty folder all the way to a playable HTML5 game on itch.io. Today in Part 1, we lay the foundation. You'll learn how to build the core game loop, handle player and enemy interactions, and set up the systems we need to eventually export this to the web. We’ll cover: The Mechanic: Flipping the script on side-scrollers by fighting gravity on the Y-axis. The Setup: Using a SignalBus to keep our game logic simple and ready for expansion. The Goal: Getting a playable prototype running so we can polish and publish it in the next videos. Documentation Link(s) of Referenced Concepts: Singletons (Autoload): https://docs.godotengine.org/en/stabl... Using Signals: https://docs.godotengine.org/en/stabl... CharacterBody2D: https://docs.godotengine.org/en/stabl... Assets Used in Tutorial: Godot Engine 4.6: https://godotengine.org/ THE CHECKPOINTS (Chapters) 0:00 - Intro: From Prototype to Release 0:47 - Part 1: Project Setup & Global Signals 4:03 - Part 2: The Player (Surface Swimmer) 10:39 - CHECKPOINT: Rapid Fire Fix (Cooldowns) 13:42 - Part 3: The Projectile & The Fish 27:01 - Part 4: Wiring the World 40:13 - Part 5: Final Review & Next Steps 40:51 - Outro & The Road to Itch.io ► Video 2 (Polish & Juice): [LINK TO VIDEO 2 WHEN LIVE] ► Video 3 (UI & Web Export): [LINK TO VIDEO 3 WHEN LIVE] If you want to support the creation of these tutorials or grab the source code for this project: ☕ Ko-fi: https://ko-fi.com/godotdevcheckpoint 🧡 Patreon:   / godotdevcheckpoint   🌐 Website: https://godotdevcheckpoint.com/ 🦋 Bluesky: https://bsky.app/profile/godotdevchec... 🦋 Bluesky: https://bsky.app/profile/spaghettisyn... I'm ‪@spaghettiSyntax‬ and remember: finished, not perfect, fail fast, fail often, always stay curious, and I'll see you at the next Checkpoint. #godot #godot4 #gamedev #indiedev #godotengine #webgame #itchio #gamedesign #makeagame

Comments
  • ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ 1 месяц назад
    ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • C++: Самый Противоречивый Язык Программирования 6 дней назад
    C++: Самый Противоречивый Язык Программирования
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Ретро-графика, зависимость от Cloverpit, аутентичное дрожание вершин Playstation™. 3 дня назад
    Ретро-графика, зависимость от Cloverpit, аутентичное дрожание вершин Playstation™.
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Godot 4.5 Tutorial: Interaction System & Physics Doors (Backrooms Part 4) 3 недели назад
    Godot 4.5 Tutorial: Interaction System & Physics Doors (Backrooms Part 4)
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 2 месяца назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как создать игру с нуля в Unity. Полный курс для новичков 4 дня назад
    Как создать игру с нуля в Unity. Полный курс для новичков
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Паника на рынке жилья. Когда упадут цены? // Комолов & Абдулов. Числа недели 18 часов назад
    Паника на рынке жилья. Когда упадут цены? // Комолов & Абдулов. Числа недели
    Опубликовано: 18 часов назад
  • 🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение) 2 года назад
    🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Moho против Adobe Animate 4 дня назад
    Moho против Adobe Animate
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Освоение композиции для начинающих в Godot 3 недели назад
    Освоение композиции для начинающих в Godot
    Опубликовано: 3 недели назад
  • GODOT курс для новичков: создание игр с нуля
    GODOT курс для новичков: создание игр с нуля
    Опубликовано:
  • Извлекаю 20-терабайтный жесткий диск WD Elements — внутри ли жесткий диск Ultrastar? 1 день назад
    Извлекаю 20-терабайтный жесткий диск WD Elements — внутри ли жесткий диск Ultrastar?
    Опубликовано: 1 день назад
  • В моей НАСТОЯЩЕЙ ОС теперь есть поддержка MS-DOS программ (x16-PRos 0.6) 8 дней назад
    В моей НАСТОЯЩЕЙ ОС теперь есть поддержка MS-DOS программ (x16-PRos 0.6)
    Опубликовано: 8 дней назад
  • 5 инструментов Unity, которые я добавил для упрощения процесса разработки. 7 дней назад
    5 инструментов Unity, которые я добавил для упрощения процесса разработки.
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Установка Proxmox на компьютеры с ARM процессором с помощью проекта PXVIRT 17 часов назад
    Установка Proxmox на компьютеры с ARM процессором с помощью проекта PXVIRT
    Опубликовано: 17 часов назад
  • Создание 2D RPG в Godot 4 | Пошаговое руководство 1 месяц назад
    Создание 2D RPG в Godot 4 | Пошаговое руководство
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • I'm making a game engine based on dynamic signed distance fields (SDFs) 1 месяц назад
    I'm making a game engine based on dynamic signed distance fields (SDFs)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Build a Godot 4.5 Dialogue System in Under 10 Minutes 2 недели назад
    Build a Godot 4.5 Dialogue System in Under 10 Minutes
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Проблема нержавеющей стали 5 дней назад
    Проблема нержавеющей стали
    Опубликовано: 5 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5