• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Project Open Veins - The Mourning Forest - Level Design by Guilherme Martins скачать в хорошем качестве

Project Open Veins - The Mourning Forest - Level Design by Guilherme Martins 2 дня назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Project Open Veins - The Mourning Forest - Level Design by Guilherme Martins
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Project Open Veins - The Mourning Forest - Level Design by Guilherme Martins в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Project Open Veins - The Mourning Forest - Level Design by Guilherme Martins или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Project Open Veins - The Mourning Forest - Level Design by Guilherme Martins в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Project Open Veins - The Mourning Forest - Level Design by Guilherme Martins

Portfolio:https://www.artstation.com/artwork/a0... Role: Level Designer / Game Designer Tools: Unreal Engine 5, Maya Overview: This level focuses on introducing new gameplay elements through exploration, combat, and player agency. Players enter a forest region under threat from overseas invaders whose weapons are actively destroying the environment. The experience is structured around fast pacing, constant decision making, and the discovery of new mechanics, NPCs, and lore. As players progress, they uncover the source of the destruction, interact with new characters, and gain access to tools and systems that expand both gameplay and narrative understanding. Design Goals: Introduce new NPCs, mechanics, and obstacles through gameplay rather than exposition. Encourage player agency by allowing multiple approaches to objectives and encounters. Create a fast-paced level rhythm driven by exploration, combat, and destruction objectives. Establish clear primary goals centered on destroying invasive weapons affecting the forest. Reveal lore progressively through environmental storytelling and character interaction. Introduce a new ally character who supports the player’s long-term journey and conflict. Present new systems such as portals, enemy archetypes, and interactive world elements What I Did: Designed the level layout to support high pacing and continuous player engagement. Structured objectives around locating and destroying enemy weapons across the environment. Introduced new NPC types and encounter setups to expand gameplay possibilities. Integrated environmental storytelling to show the impact of the invaders on the forest. Implemented discovery moments tied to lore, including new technologies, portals, and weapons. Designed spaces that support multiple approaches, reinforcing player agency in combat and traversal. Created progression beats leading to the introduction of a new ally character. Iterated on combat flow, readability, and objective clarity through playtesting Focus Areas Gameplay Onboarding • Player Agency • Fast-Paced Level Design • Objective-Driven Exploration • Environmental Storytelling • NPC Introduction • Combat Encounters • Lore Integration • New Mechanics Introduction • World Building

Comments
  • Project Open Veins -  Aramandá Queimada - Level Design by Guilherme Martins 9 дней назад
    Project Open Veins - Aramandá Queimada - Level Design by Guilherme Martins
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Правда Зеленского о потерях. 8 часов назад
    Правда Зеленского о потерях.
    Опубликовано: 8 часов назад
  • Westland survival   нет задание и все | 3Г. 2М. 1Н. 10Д 42 минуты назад
    Westland survival нет задание и все | 3Г. 2М. 1Н. 10Д
    Опубликовано: 42 минуты назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Почему Польша купила тысячу корейских танков вместо Абрамсов и Леопардов? 12 дней назад
    Почему Польша купила тысячу корейских танков вместо Абрамсов и Леопардов?
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает 1 месяц назад
    Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • INPOST SPRZEDANY?! | FIAT i OPEL na KRAWĘDZI, a Dane KSEF ZAGROŻONE? #BizWeek 12 часов назад
    INPOST SPRZEDANY?! | FIAT i OPEL na KRAWĘDZI, a Dane KSEF ZAGROŻONE? #BizWeek
    Опубликовано: 12 часов назад
  • 🌌 KONIEC CIEMNEJ MATERII? A.I. ODKRYŁA 9 часов назад
    🌌 KONIEC CIEMNEJ MATERII? A.I. ODKRYŁA "NIEMOŻLIWY" OBIEKT W DANYCH HUBBLE'A
    Опубликовано: 9 часов назад
  • Project Open Veins -  Iurupari The traitor -  Level Design by Guilherme Martins 2 дня назад
    Project Open Veins - Iurupari The traitor - Level Design by Guilherme Martins
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили) 10 дней назад
    Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)
    Опубликовано: 10 дней назад
  • GODZINA ZERO #165: ROBERT MAZUREK I PROF. ANDRZEJ NOWAK Трансляция закончилась 7 часов назад
    GODZINA ZERO #165: ROBERT MAZUREK I PROF. ANDRZEJ NOWAK
    Опубликовано: Трансляция закончилась 7 часов назад
  • Путина предали? / Требование досрочных выборов президента 2 часа назад
    Путина предали? / Требование досрочных выборов президента
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Rymanowski, Świdziński: Polski program jądrowy Трансляция закончилась 8 часов назад
    Rymanowski, Świdziński: Polski program jądrowy
    Опубликовано: Трансляция закончилась 8 часов назад
  • Выживи 1000 Дней, Выиграй $100,000 4 месяца назад
    Выживи 1000 Дней, Выиграй $100,000
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Этот трюк с телефоном создает настоящую 3D-голограмму — вы не поверите! 3 месяца назад
    Этот трюк с телефоном создает настоящую 3D-голограмму — вы не поверите!
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Это лучшие переходы и эффекты встроенные в Premiere Pro | Полный гайд как пользоваться Film Impact 10 дней назад
    Это лучшие переходы и эффекты встроенные в Premiere Pro | Полный гайд как пользоваться Film Impact
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Koło polskich poligonów kręcą się 10 часов назад
    Koło polskich poligonów kręcą się "grzybiarze" ze wschodnim akcentem | W związku ze śledztwem
    Опубликовано: 10 часов назад
  • GWIAZDOWSKI: AFERA EPSTEINA MOŻE ZATOPIĆ RYNKI 9 часов назад
    GWIAZDOWSKI: AFERA EPSTEINA MOŻE ZATOPIĆ RYNKI
    Опубликовано: 9 часов назад
  • Я симулировал LEGO CITY... 4 месяца назад
    Я симулировал LEGO CITY...
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • 1993: С чего начиналась Windows 11? Первое Поколение. (Win NT 3.51) 12 дней назад
    1993: С чего начиналась Windows 11? Первое Поколение. (Win NT 3.51)
    Опубликовано: 12 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5