У нас вы можете посмотреть бесплатно Nivel de Plataformas 100% Completo en Unreal Engine 5.6: Últimos Assets, Game Feel y Pulido Final или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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¡Listo! Después de blocking, dressing, sistemas de monedas, enemigos, combate y animaciones… mi nivel de plataformas está 100 % jugable en Unreal Engine 5.6. En este video, te muestro los últimos pasos clave: ✅ Colocación de los assets finales que faltaban (detalles ambientales, plataformas móviles, checkpoints) ✅ Ajustes de game feel específicos para plataformas: – Salto con coyote time y jump buffering – Friction en aire para control preciso – Feedback en aterrizaje (sonido, partículas, ligera cámara) – Timing del dash integrado al ritmo del nivel ✅ Balance de dificultad: espaciado de plataformas, ubicación de enemigos, recompensas ✅ Pulido final: iluminación final con Lumen, sonidos ambientales, transiciones suaves Este no es solo un “nivel terminado”. Es una experiencia que se siente bien al jugarla. 👉 ¿Te interesa el desarrollo completo de un juego, desde la idea hasta el pulido? Suscríbete a Memo Devs para más de la serie “Creando un Juego AAA”, tutoriales de Metahumans, shaders, UI y producción con IA. 🎬 ¿Quieres una lista de checklist de pulido para tus niveles? ¡Déjame saber en los comentarios! Herramientas usadas: Unreal Engine 5.6 Blueprints (Character Movement ajustado, Game Mode, Checkpoints) Niagara (partículas de salto, recolección, impacto) Sonidos personalizados o del Starter Content Lumen + Nanite para iluminación y detalle final #UnrealEngine5 #Platformer #GameFeel #LevelDesign #GameDev #IndieDev #MemoDevs #GamePolish #Plataformas