• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Skinning Mesh Animations (SIGGRAPH 2005) скачать в хорошем качестве

Skinning Mesh Animations (SIGGRAPH 2005) 8 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Skinning Mesh Animations (SIGGRAPH 2005)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Skinning Mesh Animations (SIGGRAPH 2005) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Skinning Mesh Animations (SIGGRAPH 2005) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Skinning Mesh Animations (SIGGRAPH 2005) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Skinning Mesh Animations (SIGGRAPH 2005)

http://graphics.cs.cmu.edu/projects/sma/ Doug L. James and Christopher D. Twigg. Skinning mesh animations. ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH 2005), 24(3), August 2005. Abstract We extend approaches for skinning characters to the general setting of skinning deformable mesh animations. We provide an automatic algorithm for generating progressive skinning approximations, that is particularly efficient for pseudo-articulated motions. Our contributions include the use of nonparametric mean shift clustering of high-dimensional mesh rotation sequences to automatically identify statistically relevant bones, and robust least squares methods to determine bone transformations, bone-vertex influence sets, and vertex weight values. We use a low-rank data reduction model defined in the undeformed mesh configuration to provide progressive convergence with a fixed number of bones. We show that the resulting skinned animations enable efficient hardware rendering, rest pose editing, and deformable collision detection. Finally, we present numerous examples where skins were automatically generated using a single set of parameter values.

Comments
  • Global Illumination Based on Surfels 4 года назад
    Global Illumination Based on Surfels
    Опубликовано: 4 года назад
  • SIGGRAPH 2021 Computer Graphics Achievement Award Talk by Doug L. James 4 года назад
    SIGGRAPH 2021 Computer Graphics Achievement Award Talk by Doug L. James
    Опубликовано: 4 года назад
  • Computer Graphics - Student Creations! (CMU 15-462/662) 5 лет назад
    Computer Graphics - Student Creations! (CMU 15-462/662)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • ЧП на стратегическом объекте / Москва не ожидала такого удара 3 часа назад
    ЧП на стратегическом объекте / Москва не ожидала такого удара
    Опубликовано: 3 часа назад
  • Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир? 9 месяцев назад
    Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • 100 лучших 3D-рендеров с крупнейшего в Интернете конкурса компьютерной графики | Альтернативные р... 4 года назад
    100 лучших 3D-рендеров с крупнейшего в Интернете конкурса компьютерной графики | Альтернативные р...
    Опубликовано: 4 года назад
  • Итоги Абу-Даби, Миннесота: новое убийство, КСИР предупреждает Трампа. Крутихин, Фишман, Филиппенко
    Итоги Абу-Даби, Миннесота: новое убийство, КСИР предупреждает Трампа. Крутихин, Фишман, Филиппенко
    Опубликовано:
  • BD-Tree: Output-Sensitive Collision Detection for Reduced Deformable Models (SIGGRAPH 2004) 8 лет назад
    BD-Tree: Output-Sensitive Collision Detection for Reduced Deformable Models (SIGGRAPH 2004)
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Визуализация гравитации 10 лет назад
    Визуализация гравитации
    Опубликовано: 10 лет назад
  • $1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий! 14 часов назад
    $1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий!
    Опубликовано: 14 часов назад
  • Успокаивающая музыка для нервов 🌿 лечебная музыка для сердца и сосудов, релакс, музыка для души #289
    Успокаивающая музыка для нервов 🌿 лечебная музыка для сердца и сосудов, релакс, музыка для души #289
    Опубликовано:
  • Все, что вам нужно знать о теории управления 3 года назад
    Все, что вам нужно знать о теории управления
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как сжимаются изображения? [46 МБ ↘↘ 4,07 МБ] JPEG в деталях 4 года назад
    Как сжимаются изображения? [46 МБ ↘↘ 4,07 МБ] JPEG в деталях
    Опубликовано: 4 года назад
  • Precomputed Acoustic Transfer (SIGGRAPH 2006) 8 лет назад
    Precomputed Acoustic Transfer (SIGGRAPH 2006)
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Введение в кодирование шейдерной графики 2 года назад
    Введение в кодирование шейдерной графики
    Опубликовано: 2 года назад
  • Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение 8 лет назад
    Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • IMUPoser: Full-Body Pose Estimation using IMUs in Phones, Watches, and Earbuds 2 года назад
    IMUPoser: Full-Body Pose Estimation using IMUs in Phones, Watches, and Earbuds
    Опубликовано: 2 года назад
  • Unity Performance Tips: Draw Calls 5 лет назад
    Unity Performance Tips: Draw Calls
    Опубликовано: 5 лет назад
  • TechDemo: 100K units! Testing new Instanced Skinning mesh code for threeJS. 3 года назад
    TechDemo: 100K units! Testing new Instanced Skinning mesh code for threeJS.
    Опубликовано: 3 года назад
  • Writing Code That Runs FAST on a GPU 4 года назад
    Writing Code That Runs FAST on a GPU
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5