У нас вы можете посмотреть бесплатно Орбитальный пузырьковый щит в стиле Мегамена [Game Maker Studio 2 | Основы] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом базовом видеоуроке показано, как настроить радиальное движение по орбите вокруг цели в GameMaker Studio, как это делается в играх Megmana. Идея довольно проста. Вам нужна опорная точка, от которой будет симулироваться радиальное движение вокруг неё. Затем вы определяете радиус, который постоянно увеличивается, и расстояние от этой опорной точки. Вот, собственно, и всё. Я не был уверен, как это назвать, поэтому, возможно, это будет похоже на: круговое движение, круговое движение вокруг заданной точки, орбита объекта, радиальное движение. Всё это означает одно и то же: у вас есть одна фиксированная точка для вращения/движения по орбите. Бесплатные ресурсы для использования можно найти здесь: Natural_Privateer cc0 https://opengameart.org/content/pink-... Ansimuz CC0 tileset https://opengameart.org/content/mega-... // полный «мини» проект можно найти здесь: / megaman-style-60461108 👑 Поддержите меня и получайте свежие игровые арты и проекты для гейммейкера каждый месяц: / 1upindie Подписывайтесь на меня: 📸 Instagram: / 1upindie 🐦 Twitter: / 1upindie 💬 Discord: / discord 📜 Udemy: https://www.udemy.com/course/become-a... (Скидка на странице YouTube) -------------------------------------------------------------- 0:00 Что мы будем делать 0:46 Подписаться 0:58 Теория работы 2:19 Настройка вращения объекта «пузырь» 4:10 Создание 4 экземпляров пузыря и задание им собственного угла