У нас вы можете посмотреть бесплатно Physically Based Rendering for 3D artists или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Assembly Summer 2014 seminar presentation. Miro Vesterinen is presenting PBR a new standard in the games industry. It redefines how we create and and render 3D art. This presentation will cover the basics of what PBR is, shines some light on the theory behind PBR and points out some of the biggest workflow differences between traditional and PBR systems. This talk is from artist to artist and won't include too deep technical details or programming. Presented to you at Assembly Summer ARTtech seminars 2014 in cooperation with IGDA Finland. Title: Physically Based Rendering for 3D artists Author: AssemblyTV seminars Download high quality video: https://media.assembly.org/vod/2014/S... Youtube playlist: • Assembly Summer 2014 Seminars This entry at Assembly Archive: https://archive.assembly.org/2014/sem... Event website: https://www.assembly.org/