• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Альберт Форд — Визуализированное видение скачать в хорошем качестве

Альберт Форд — Визуализированное видение 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Альберт Форд — Визуализированное видение
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Альберт Форд — Визуализированное видение в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Альберт Форд — Визуализированное видение или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Альберт Форд — Визуализированное видение в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Альберт Форд — Визуализированное видение

Этот доклад взят с виртуального мероприятия Roguelike Celebration 2020: https://roguelike.club/event2020.html Альберт работает над roguelike-игрой, вдохновлённый идеей процедурных миров, способных удивить своих создателей. Он ещё не закончил работу, исследуя удивительные миры, созданные другими. В этом кратком докладе он представляет концепцию поля зрения, отбрасываемого тенями, основанную на его короткой статье (albertford.com/shadowcasting). Он стремится сделать программирование подобных алгоритмов более доступным для начинающих разработчиков и продемонстрировать несколько интересных способов применения поля зрения (в целом, а не только для этого алгоритма), чтобы вдохновить людей на поиск креативных способов его использования.

Comments
  • Herbert Wolverson - Procedural Map Generation Techniques 5 лет назад
    Herbert Wolverson - Procedural Map Generation Techniques
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Brian Walker - Procedural level design in Brogue and beyond 7 лет назад
    Brian Walker - Procedural level design in Brogue and beyond
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 4 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Боб Нистром — Есть ли в игровой архитектуре что-то большее, чем ECS? 7 лет назад
    Боб Нистром — Есть ли в игровой архитектуре что-то большее, чем ECS?
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Zach and Tarn Adams - Dwarf Fortress Design Inspirations 4 года назад
    Zach and Tarn Adams - Dwarf Fortress Design Inspirations
    Опубликовано: 4 года назад
  • Brian Bucklew - AI in Qud and Sproggiwood 9 лет назад
    Brian Bucklew - AI in Qud and Sproggiwood
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Бетельгейзе уже взорвалась? 1 день назад
    Бетельгейзе уже взорвалась?
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО? 1 месяц назад
    Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию 2 месяца назад
    Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Brian Bucklew - Dungeon Generation via Wave Function Collapse 6 лет назад
    Brian Bucklew - Dungeon Generation via Wave Function Collapse
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Срочное обращение военных / Москве поставлены условия 6 часов назад
    Срочное обращение военных / Москве поставлены условия
    Опубликовано: 6 часов назад
  • Giving Personality to Procedural Animations using Math 3 года назад
    Giving Personality to Procedural Animations using Math
    Опубликовано: 3 года назад
  • Proc gen & gameplay - Brian Walker 9 лет назад
    Proc gen & gameplay - Brian Walker
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Cogmind & becoming a dev - Josh Ge 9 лет назад
    Cogmind & becoming a dev - Josh Ge
    Опубликовано: 9 лет назад
  • I rewrote my dungeon generator! 2 года назад
    I rewrote my dungeon generator!
    Опубликовано: 2 года назад
  • Same Roguelike in Two Different Styles - Python ASCII vs Pygame 1 год назад
    Same Roguelike in Two Different Styles - Python ASCII vs Pygame
    Опубликовано: 1 год назад
  • Josh Ge - How to Make a Roguelike 7 лет назад
    Josh Ge - How to Make a Roguelike
    Опубликовано: 7 лет назад
  • ГЕНИАЛЬНЫЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ЛЕОНАРДО ДА ВИНЧИ 3 месяца назад
    ГЕНИАЛЬНЫЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ЛЕОНАРДО ДА ВИНЧИ
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • End-to-End Procedural Generation in Caves of Qud 4 года назад
    End-to-End Procedural Generation in Caves of Qud
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5