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Si has venido siguiendo los videos anteriores, comprenderás que el siguiente paso lógico en el desarrollo de nuestras experiencias pasa por ampliar el tipo de desplazamientos, conocidos como locomotions. Hasta aquí y dado que utilizamos la plantilla RV que suministra UE, tan solo hemos visto un tipo de desplazamiento, el denominado teletransporte o teleport, el cual es buena manera de introducirse en la realidad virtual sin sufrir de alguno de los efectos no deseados. Sin embargo, como ya vimos en otros videos, no es la única manera de moverse por una experiencia en RV, de hecho, la lista de métodos de desplazamiento está en constante cambio ya que la industria nos tiene acostumbrados a refinar sucesivamente aquello que aparentemente funciona. Este es el caso de las nuevas variantes que hacen uso del seguimiento de manos o hand tracking en donde no hay mandos que podamos utilizar para desplazarnos. Nuevamente aquí, sorprende el ingenio que se pone para dar solución a un problema particular. Idealmente nuestras experiencias deberían contar con diferentes métodos de desplazamiento, es por esto, que en este vídeo nos centraremos en desarrollar y ampliar la plantilla con un movimiento libre o free locomotion más una rotación que bien podría ser continua, pero que por sus implicaciones directas con el motion sickness la programaremos para que sea por giros rápidos o snap-turning en ángulos preconfigurados de 45 o 90 grados. En realidad la rotación es algo adicional porque realmente, en los nuevos visores carece de sentido ya que se tiene un seguimiento de 360 grados, sin embargo, si queremos que nuestra experiencia abarque un amplio espectro de visores, lo ideal será implementarlo. Referencias y Recursos: ---------------------------------------------------------------------------- ▶Using thumbstick locomotion with the standard VR template - Unreal Engine 4 Tutorial: • Using thumbstick locomotion with the stand... ▶UE4 Tutorial: Advanced Movement (VR): • UE4 Tutorial: Advanced Movement (VR) ▶Making Potions and Casting Spells with Hand Tracking! | Elixir VR (Oculus Quest Gameplay): • Making Potions and Casting Spells with Han... ▶Unreal Engine 4 VR Cookbook (Instructor Guide): https://www.unrealengine.com/en-US/ed... ▶Half-Life: Alyx - Locomotion Deep Dive: • Half-Life: Alyx - Locomotion Deep Dive ▶Virtual Reality Best Practices: https://docs.unrealengine.com/en-US/S... 👉Special Thansk to @underscore and @Marco Ghislanzoni 👏👏👏