• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Я воссоздал самый страшный искусственный интеллект врагов из видеоигр скачать в хорошем качестве

Я воссоздал самый страшный искусственный интеллект врагов из видеоигр 2 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Я воссоздал самый страшный искусственный интеллект врагов из видеоигр
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Я воссоздал самый страшный искусственный интеллект врагов из видеоигр в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Я воссоздал самый страшный искусственный интеллект врагов из видеоигр или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Я воссоздал самый страшный искусственный интеллект врагов из видеоигр в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Я воссоздал самый страшный искусственный интеллект врагов из видеоигр

Я воссоздал ИИ Мистера Икс из Resident Evil в Unity — одного из самых страшных NPC в видеоиграх. В этом игровом блоге я расскажу вам, как я создал полноценную систему ИИ сталкера с помощью собственных деревьев поведения в Unity, вдохновлённую ужасающим дизайном врагов из Resident Evil 2 Remake. После месяцев исследований в области ИИ для видеоигр, дизайна игр в жанре хоррор и программирования на Unity я поставил перед собой задачу воссоздать ИИ для видеоигр, от которого у вас вспотели ладони — будь то Мистер Икс, Джек Бейкер или Леди Димитреску. Создать его с нуля было непросто. Мне пришлось глубоко погрузиться в разработку систем на C#, дизайн поведения врагов и преодолеть разброс возможностей. В этом девлоге я рассказываю о взлётах и ​​падениях в попытках создать умный и реактивный ИИ — как работают деревья поведения, что делает NPC-сталкеров живыми и как я воплотил эти идеи в своём проекте на Unity... и как я сомневаюсь в своём здравомыслии... Это был мой самый масштабный проект самостоятельной разработки, и я горжусь тем, что из него получилось. Надеюсь, этот девлог будет вам полезен. Если нет, то вам понравится. Если нет, то мистер Икс придёт за вами. 💻 Ссылки Игра: https://jackpettigrew.itch.io/game-ai... Второй канал:    / @dax_plays   Поддержите меня на Patreon:   / darkdax   Подпишитесь на меня в X (Twitter):   / thisisdarkdax   Присоединяйтесь к моему прямому эфиру на Twitch:   / darkdax96   📚 Источник: Модель Mr X: https://www.deviantart.com/dollymolly... ИИ и игры: @AIandGames Крис Симпсон: https://www.gamedeveloper.com/program... Лиз Инглэнд: https://lizengland.com/blog/2014/04/t... Джордж Бейкер — Тема комнаты сохранения:    • Not So Safe Room - George Baker x DarkDax   🎬 Временные метки Вступление: 00:00 Основы дерева поведения — 01:10 Создание дерева поведения — 02:20 Узлы: Составные — 03:03 Узлы: Условные — 04:26 Узлы: Действие — 04:44 Дополнительные узлы — 04:56 Задачи — 05:09 Визуальный редактор — 05:45 Состояния мистера Икс — 05:46 Состояния: Бездействие — 06:02 Состояния: Атака — 06:12 Состояния: Поиск — 06:50 Навигация по комнате — 07:11 Проблема с дверью — 10:10 Дерево поведения завершено — 12:19 Геймплей — 13:12 Размышление — 15:15 Самый интересный момент: 17:25 🎮 Игра-справка Resident Evil 2 Remake (2019) Береги себя и спасибо за просмотр! ~(˘▾˘~) #gamedev #gamedevelopment #indiedev #indiegamedev #unitygamedev #unity3d #videogames #scopecreep #devlog #indiegamedevlog

Comments
  • How to AVOID Game Development Analysis Paralysis 3 года назад
    How to AVOID Game Development Analysis Paralysis
    Опубликовано: 3 года назад
  • GTA 5 заканчивается, но искусственный интеллект переосмыслен в реалистичной графике 1 год назад
    GTA 5 заканчивается, но искусственный интеллект переосмыслен в реалистичной графике
    Опубликовано: 1 год назад
  • 12 Level Design Tips to Optimize Your Indie Game You Should Know 2 года назад
    12 Level Design Tips to Optimize Your Indie Game You Should Know
    Опубликовано: 2 года назад
  • Resident Evil 2's INCREDIBLE Early Game Design! 7 лет назад
    Resident Evil 2's INCREDIBLE Early Game Design!
    Опубликовано: 7 лет назад
  • The 2014 Game That Puts Modern AAA to Shame 4 недели назад
    The 2014 Game That Puts Modern AAA to Shame
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Из Чего Складывается Хороший ИИ? | Инструментарий игродела 8 лет назад
    Из Чего Складывается Хороший ИИ? | Инструментарий игродела
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Making an absolute NIGHTMARE 2 года назад
    Making an absolute NIGHTMARE
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как «A Dead Game» вдохновила меня на создание хоррор-игры... 11 месяцев назад
    Как «A Dead Game» вдохновила меня на создание хоррор-игры...
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Why making a game can change your life 9 месяцев назад
    Why making a game can change your life
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • How Does Mr X Work Off Camera Resident Evil 2 Remake 6 лет назад
    How Does Mr X Work Off Camera Resident Evil 2 Remake
    Опубликовано: 6 лет назад
  • When Your Gameplay Isn’t Fun 11 месяцев назад
    When Your Gameplay Isn’t Fun
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно 4 года назад
    Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
    Опубликовано: 4 года назад
  • How to Fix Yandere Simulator - A Yandere Simulator Code Review 5 лет назад
    How to Fix Yandere Simulator - A Yandere Simulator Code Review
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Деревья поведения: краеугольный камень современного игрового ИИ | ИИ 101 7 лет назад
    Деревья поведения: краеугольный камень современного игрового ИИ | ИИ 101
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Making a Survival Horror Game in Unity - Hollowbody Devlog #1 3 года назад
    Making a Survival Horror Game in Unity - Hollowbody Devlog #1
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как работает искусственный интеллект врагов в Doom 5 лет назад
    Как работает искусственный интеллект врагов в Doom
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Resident Evil 2: вырезанный контент и история 1 год назад
    Resident Evil 2: вырезанный контент и история
    Опубликовано: 1 год назад
  • Is Unity Actually Dead in 2026? | The History Of Unity Game Engine 4 недели назад
    Is Unity Actually Dead in 2026? | The History Of Unity Game Engine
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Half-Life 3 всё ещё существует! - Большой Слив и Новая Инфа - Новости HLX / HL3 7 дней назад
    Half-Life 3 всё ещё существует! - Большой Слив и Новая Инфа - Новости HLX / HL3
    Опубликовано: 7 дней назад
  • ИСПОЛЬЗУЙТЕ КОМПОЗИЦИЮ, поверьте мне. 1 год назад
    ИСПОЛЬЗУЙТЕ КОМПОЗИЦИЮ, поверьте мне.
    Опубликовано: 1 год назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5