У нас вы можете посмотреть бесплатно Я воссоздал самый страшный искусственный интеллект врагов из видеоигр или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Я воссоздал ИИ Мистера Икс из Resident Evil в Unity — одного из самых страшных NPC в видеоиграх. В этом игровом блоге я расскажу вам, как я создал полноценную систему ИИ сталкера с помощью собственных деревьев поведения в Unity, вдохновлённую ужасающим дизайном врагов из Resident Evil 2 Remake. После месяцев исследований в области ИИ для видеоигр, дизайна игр в жанре хоррор и программирования на Unity я поставил перед собой задачу воссоздать ИИ для видеоигр, от которого у вас вспотели ладони — будь то Мистер Икс, Джек Бейкер или Леди Димитреску. Создать его с нуля было непросто. Мне пришлось глубоко погрузиться в разработку систем на C#, дизайн поведения врагов и преодолеть разброс возможностей. В этом девлоге я рассказываю о взлётах и падениях в попытках создать умный и реактивный ИИ — как работают деревья поведения, что делает NPC-сталкеров живыми и как я воплотил эти идеи в своём проекте на Unity... и как я сомневаюсь в своём здравомыслии... Это был мой самый масштабный проект самостоятельной разработки, и я горжусь тем, что из него получилось. Надеюсь, этот девлог будет вам полезен. Если нет, то вам понравится. Если нет, то мистер Икс придёт за вами. 💻 Ссылки Игра: https://jackpettigrew.itch.io/game-ai... Второй канал: / @dax_plays Поддержите меня на Patreon: / darkdax Подпишитесь на меня в X (Twitter): / thisisdarkdax Присоединяйтесь к моему прямому эфиру на Twitch: / darkdax96 📚 Источник: Модель Mr X: https://www.deviantart.com/dollymolly... ИИ и игры: @AIandGames Крис Симпсон: https://www.gamedeveloper.com/program... Лиз Инглэнд: https://lizengland.com/blog/2014/04/t... Джордж Бейкер — Тема комнаты сохранения: • Not So Safe Room - George Baker x DarkDax 🎬 Временные метки Вступление: 00:00 Основы дерева поведения — 01:10 Создание дерева поведения — 02:20 Узлы: Составные — 03:03 Узлы: Условные — 04:26 Узлы: Действие — 04:44 Дополнительные узлы — 04:56 Задачи — 05:09 Визуальный редактор — 05:45 Состояния мистера Икс — 05:46 Состояния: Бездействие — 06:02 Состояния: Атака — 06:12 Состояния: Поиск — 06:50 Навигация по комнате — 07:11 Проблема с дверью — 10:10 Дерево поведения завершено — 12:19 Геймплей — 13:12 Размышление — 15:15 Самый интересный момент: 17:25 🎮 Игра-справка Resident Evil 2 Remake (2019) Береги себя и спасибо за просмотр! ~(˘▾˘~) #gamedev #gamedevelopment #indiedev #indiegamedev #unitygamedev #unity3d #videogames #scopecreep #devlog #indiegamedevlog