У нас вы можете посмотреть бесплатно De A à Z : IA Compagnon dans UE5 – UI d’interaction + préparation de l’action Pêcher или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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#UnrealEngine5 #CréerUnJeuUE5 #TutoUE5FR 🎮 Dans ce troisième épisode de la série dédiée à la création d’une IA de compagnon façon Kelvin, on met en place toute l’UI d’interaction entre le joueur et le compagnon, et on prépare les éléments nécessaires pour la prochaine action : Pêcher. 🎧 On configure l’interface, la communication entre les Blueprints, et on pose les bases du futur système d’actions avancées. 💬 Serveur Discord : / discord 🎬 Playlist de la série IA : • Créer une IA de Compagnon dans Unreal Engi... 🧠 Au programme : 00:00 Intro 01:14 Création du WBP_CompanionPanel 09:06 Intégration du widget dans le BP_Companion 18:02 Mise en place du changement d'action 25:26 Préparation de la base de la branche pour la pêche 🍀 Cette nouvelle étape nous rapproche des premières actions avancées de notre IA Compagnon. Tout est réalisé en Blueprint pur, expliqué pas à pas, pour que tu puisses l’adapter à ton propre jeu (survival, RPG, aventure…). 📁 Cette vidéo fait partie de la playlist : 🧩 Créer une IA de Compagnon dans Unreal Engine 5 🔔 Abonne-toi pour suivre toute la progression ! 👍 Like si tu veux que la série continue 💬 Et dis-moi en commentaire quelles actions tu veux voir ensuite (Planting, Chop Tree, Cook, interactions avancées, etc.)