У нас вы можете посмотреть бесплатно Создание РЕАЛЬНОГО тестового уровня (лестницы, склоны и углы) — 3D-движок с нуля | Эпизод 13 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Discord: / discord Twitch: / agentruss Сайт: https://agentruss.tv/ 📺 Смотрите полный плейлист здесь: • Build a 3D Game Engine from Scratch (JavaS... В этом эпизоде мы перестаём гадать и начинаем доказывать. Сегодня мы создаём настоящий тестовый уровень в стиле движка, чтобы проверить на прочность наш контроллер персонажа: • Узкие коридоры (тест ширины капсулы) • Испытания высоты ступеней (0,3 против 0,4 уступов) • Повторяющиеся лестницы (тест мерцания и дрожания земли) • Узкие углы (стабильность скольжения по стенам) • Падения с уступов (привязка к земле и поведение койота) • Приближение пандуса (проверка предела наклона) Вот как работает разработка реального движка. Вы не предполагаете, что ваш контроллер хорош. Вы создаёте окружения, предназначенные для того, чтобы их сломать. Мы также: Исправляем визуальное несоответствие между сеткой коробки и коллайдером капсулы Добавляем отладочную сетку коллайдера Создаём многоразовый TestLevelFactory Устраняем проблемы с расстоянием и выравниванием земли Теперь у каждой будущей функции есть место, где она может доказать свою состоятельность. Следующий эпизод: ✔ Повёрнутые коллайдеры для реальных пандусов ✔ Коллизия камеры (больше нет прохождения сквозь стены по орбите) Если вы создаёте свой собственный движок, этот эпизод является основополагающим. Ставьте лайки и подписывайтесь, если вы создаёте его вместе со мной. — AgentRuss 🚀 #threejs #gamedev #javascript #ecs #gameengine #tutorial