• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Unity open world terrain streaming using SECTR STREAM Chunk Proxies скачать в хорошем качестве

Unity open world terrain streaming using SECTR STREAM Chunk Proxies 7 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Unity open world terrain streaming using SECTR STREAM Chunk Proxies
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Unity open world terrain streaming using SECTR STREAM Chunk Proxies в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity open world terrain streaming using SECTR STREAM Chunk Proxies или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Unity open world terrain streaming using SECTR STREAM Chunk Proxies в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Unity open world terrain streaming using SECTR STREAM Chunk Proxies

Next up on the open world terrain streaming learning journey is a walkthrough of Sectr's Chunk Proxies - its equivalent of the World Streamer ring streaming I've demonstrated in previous videos (   • Large Open World Multi-Terrain streaming i...  ) Of course the video's got the usual haphazard open development style. There are plenty of short and slick videos out there don't really get into the nitty gritty of things. I'm hoping that by laying bare all of my mistakes you'll learn as much as I have while doing them. For this one in particular, make sure you watch (or skip) to the end as I correct a mistake with the Sectr component I'm using to decide how the sectors are loaded. TLDR. Use the Sctr_RegionLoader component, not Sectr_NeighborLoader :) 00:02:03 Adding Proxy Meshes (Sectr_Chunk Component) 00:11:42 Sectr_Stream exporting sectors #1 00:13:46 Testing streaming in editor 00:17:59 1st Build Terrain Textures only 00:19:37 Adding Vegetation Studio and baking persistent storage packages 00:24:43 Re-exporting sectors 00:27:31 2nd Build with trees and grass (*wrong streamer!*) 00:30:19 Editor view (still the wrong streamer) 00:33:21 Change to using Sctr_RegionLoader (IMPORTANT! change to correct streamer) 00:36:26 3rd Build (with correct streamer) Scripts and utilities I've written can be downloaded from Github: https://github.com/baroquedub/UnitySh... I've shared my two development builds here: Sectr Stream: https://drive.google.com/open?id=1f8X... WorldStreamer: https://drive.google.com/open?id=18t8... Assets used or recommended Procedural Worlds Sectr Complete: https://assetstore.unity.com/packages... Gaia: https://assetstore.unity.com/packages... Awesome Technologies Vegetation Studio: https://assetstore.unity.com/packages... Nature Manufacture Meadow Environment: https://assetstore.unity.com/packages... Advanced Foliage Pack 1: https://assetstore.unity.com/packages... World Streamer: https://assetstore.unity.com/packages... AQUAS: https://assetstore.unity.com/packages... The Shelf: https://assetstore.unity.com/packages... Advanced FPS Counter: https://assetstore.unity.com/packages... Graphy: https://assetstore.unity.com/packages... Must watch recommendation Building the world of Firewatch:    • Making the World of Firewatch   (Uses Sectr) *Useful Discords*: Procedural Worlds:   / discord   Nature Manufacture:   / discord   Awesome Technologies:   / discord   These asset links contain affiliate links, which means I may receive a commission if you click on and purchase something that I've recommended. It won't cost you any money but it'll help me fund my development projects while recommending assets I personally use and endorse.

Comments
  • Streaming Multi-Tiled Terrains with Unity (Part 4) Baking, PostFX and Final Build 7 лет назад
    Streaming Multi-Tiled Terrains with Unity (Part 4) Baking, PostFX and Final Build
    Опубликовано: 7 лет назад
  • NPC optimisation using SimpleLOD and MeshBaker in Unity 7 лет назад
    NPC optimisation using SimpleLOD and MeshBaker in Unity
    Опубликовано: 7 лет назад
  • 100 Tips in Unity
    100 Tips in Unity
    Опубликовано:
  • Unity non-Tutorial - Getting started with Sectr and Veg Studio Pro 7 лет назад
    Unity non-Tutorial - Getting started with Sectr and Veg Studio Pro
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Coding Adventure: Terraforming 4 года назад
    Coding Adventure: Terraforming
    Опубликовано: 4 года назад
  • Mocap 1 of 3. Rokoko Studio tips and tricks 3 года назад
    Mocap 1 of 3. Rokoko Studio tips and tricks
    Опубликовано: 3 года назад
  • How to Optimize Your Unity Game Worlds 1 год назад
    How to Optimize Your Unity Game Worlds
    Опубликовано: 1 год назад
  • Implementing World Streaming in my Unity Game! | Devlog 3 года назад
    Implementing World Streaming in my Unity Game! | Devlog
    Опубликовано: 3 года назад
  • Процедурная генерация в Unity 3 года назад
    Процедурная генерация в Unity
    Опубликовано: 3 года назад
  • Hurricane VR Custom Hands Set-Up ( Unity ) 1 год назад
    Hurricane VR Custom Hands Set-Up ( Unity )
    Опубликовано: 1 год назад
  • Getting Started with the Job System in Unity 2019 6 лет назад
    Getting Started with the Job System in Unity 2019
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Fluffy stylized trees tutorial, using quadmesh-to-billboards shader in Unity 5 лет назад
    Fluffy stylized trees tutorial, using quadmesh-to-billboards shader in Unity
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Let’s Discuss Procedural Level Generation 3 года назад
    Let’s Discuss Procedural Level Generation
    Опубликовано: 3 года назад
  • Making Alba: How to build a performant open-world game | Unite 2022 3 года назад
    Making Alba: How to build a performant open-world game | Unite 2022
    Опубликовано: 3 года назад
  • Packaging content with Addressable Assets | Open Projects Devlog 4 года назад
    Packaging content with Addressable Assets | Open Projects Devlog
    Опубликовано: 4 года назад
  • Additive Async Multi-Scene Loading in Unity 2 года назад
    Additive Async Multi-Scene Loading in Unity
    Опубликовано: 2 года назад
  • Gaia for Unity 6 Introduction + Desktop & Mobile/VR World Building Demos 2 года назад
    Gaia for Unity 6 Introduction + Desktop & Mobile/VR World Building Demos
    Опубликовано: 2 года назад
  • How to improve game performance | Unity 2019 6 лет назад
    How to improve game performance | Unity 2019
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Character Creator 4 hands-on optimisation via Blender 2 года назад
    Character Creator 4 hands-on optimisation via Blender
    Опубликовано: 2 года назад
  • World Streamer 2 Tutorial 5 лет назад
    World Streamer 2 Tutorial
    Опубликовано: 5 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5