• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Rogue Legacy Design Postmortem: Budget Development скачать в хорошем качестве

Rogue Legacy Design Postmortem: Budget Development 8 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Rogue Legacy Design Postmortem: Budget Development
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Rogue Legacy Design Postmortem: Budget Development в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Rogue Legacy Design Postmortem: Budget Development или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Rogue Legacy Design Postmortem: Budget Development в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Rogue Legacy Design Postmortem: Budget Development

In this 2014 talk, Cellar Door Games' Kenny Lee & Teddy Lee discuss the creation of their indie "roguelite" title, Rogue Legacy, with an emphasis on budget design. Register for GDC: http://ubm.io/2gk5KTU Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe Follow GDC on Twitter:   / official_gdc   GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every day. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Comments
  • Into the Breach Design Postmortem 6 лет назад
    Into the Breach Design Postmortem
    Опубликовано: 6 лет назад
  • 'Diablo':  A Classic Game Postmortem 9 лет назад
    'Diablo': A Classic Game Postmortem
    Опубликовано: 9 лет назад
  • The Making of Rogue Legacy 2 | Noclip Documentary 3 года назад
    The Making of Rogue Legacy 2 | Noclip Documentary
    Опубликовано: 3 года назад
  • Поколение Z оказалось глупее предыдущего  – впервые с начала наблюдений Трансляция закончилась 1 день назад
    Поколение Z оказалось глупее предыдущего – впервые с начала наблюдений
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 день назад
  • 'FTL: Faster Than Light' Postmortem: Designing Without a Pitch 9 лет назад
    'FTL: Faster Than Light' Postmortem: Designing Without a Pitch
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Herbert Wolverson - Procedural Map Generation Techniques 5 лет назад
    Herbert Wolverson - Procedural Map Generation Techniques
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей 6 лет назад
    Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 4 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Бетельгейзе уже взорвалась? 2 дня назад
    Бетельгейзе уже взорвалась?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти 5 лет назад
    Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games 6 лет назад
    Why Dark Souls Is The 'Ikea' Of Games
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Посмертный пост Spelunky HD 8 лет назад
    Посмертный пост Spelunky HD
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Is My Indie Game BAD? - The reIterate() Post-Mortem 4 года назад
    Is My Indie Game BAD? - The reIterate() Post-Mortem
    Опубликовано: 4 года назад
  • Classic Game Postmortem: Deus Ex 8 лет назад
    Classic Game Postmortem: Deus Ex
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Subnautica Postmortem 6 лет назад
    Subnautica Postmortem
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 2 месяца назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Сверхпроводимость — горячая тема. Физик Сергей Мухин. Три Сигмы #14 1 день назад
    Сверхпроводимость — горячая тема. Физик Сергей Мухин. Три Сигмы #14
    Опубликовано: 1 день назад
  • Slay the Spire: Success through Marketability 6 лет назад
    Slay the Spire: Success through Marketability
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Годо — это низкий уровень 3 месяца назад
    Годо — это низкий уровень
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Пока все смотрят на OpenAI - Google забирает себе рынок ИИ 2 дня назад
    Пока все смотрят на OpenAI - Google забирает себе рынок ИИ
    Опубликовано: 2 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5