У нас вы можете посмотреть бесплатно 15 - GLM | C++ Game Engine Programming или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Welcome to my C++ Game Engine series! -- Description -- In this episode we add the GLM library to add support for vectors and matrices. We then use a matrix to translate and scale our rect. -- Links -- GLM: https://github.com/g-truc/glm What kind of game should we build? Vote here: / @progrematic GitHub repository: https://github.com/progrematic/hippo Twitter: / progrematic -- Timestamps -- Adding GLM library: (0:00) Converting floats to GLM vector: (1:30) Updating our shader to support a model matrix: (11:23) Moving our rect: (17:43) Scaling our rect: (19:10) Adding position/scale controls via Imgui: (20:43)