• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

REAC 2024 DAY 1 Testing Rendering Code at Frostbite. скачать в хорошем качестве

REAC 2024 DAY 1 Testing Rendering Code at Frostbite. 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
REAC 2024 DAY 1 Testing Rendering Code at Frostbite.
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: REAC 2024 DAY 1 Testing Rendering Code at Frostbite. в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно REAC 2024 DAY 1 Testing Rendering Code at Frostbite. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон REAC 2024 DAY 1 Testing Rendering Code at Frostbite. в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



REAC 2024 DAY 1 Testing Rendering Code at Frostbite.

The Frostbite team maintains a big game engine codebase, with hundreds of engineers working on it every day. To maintain stability and ensure we don't break our games, Frostbite invests a lot of effort in automated testing and tooling around it. In the context of rendering, hardware differences between platforms and GPU vendors make testing particularly challenging. In this talk we'll see the different kinds of automated tests Frostbite uses, the tooling we have built for this, and how that applies specifically to developing and maintaining a big rendering engine. Speaker: Jon Valdés (mastodon) has been working in the Frostbite Rendering team in Stockholm for the last 8 years, where he's worked on multiple titles in franchises like Need For Speed, Battlefield, and FC. As part of this, he has focused mainly on global illumination, post-processing, strand hair, and multiple pieces of internal tooling.

Comments
  • REAC 2024 DAY 2 Maya as Editor: The game development approach of Santa Monica Studio. 1 год назад
    REAC 2024 DAY 2 Maya as Editor: The game development approach of Santa Monica Studio.
    Опубликовано: 1 год назад
  • REAC 2024 DAY 1 Testing Rendering Code at Frostbite. *HD reupload* 1 год назад
    REAC 2024 DAY 1 Testing Rendering Code at Frostbite. *HD reupload*
    Опубликовано: 1 год назад
  • Законодательное ограничение C++ 7 дней назад
    Законодательное ограничение C++
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Появляется новый тип искусственного интеллекта, и он лучше, чем LLMS? 20 часов назад
    Появляется новый тип искусственного интеллекта, и он лучше, чем LLMS?
    Опубликовано: 20 часов назад
  • ESP32: распознавание речи нейросетью (TensorFlow Lite) 1 месяц назад
    ESP32: распознавание речи нейросетью (TensorFlow Lite)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • REAC 2023 DAY 1 Task Graph Renderer at Activision 2 года назад
    REAC 2023 DAY 1 Task Graph Renderer at Activision
    Опубликовано: 2 года назад
  • Что такое 5 месяцев назад
    Что такое "Reverse Engineering". Показываю как ломают софт.
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • REAC 2024 DAY 1 Resource Management Architecture in 4A Engine. 1 год назад
    REAC 2024 DAY 1 Resource Management Architecture in 4A Engine.
    Опубликовано: 1 год назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 1 месяц назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • CppCon 2017: Nicolas Guillemot “Design Patterns for Low-Level Real-Time Rendering” 8 лет назад
    CppCon 2017: Nicolas Guillemot “Design Patterns for Low-Level Real-Time Rendering”
    Опубликовано: 8 лет назад
  • REAC 2025 Evolving Global Illumination in Overwatch 2. 5 месяцев назад
    REAC 2025 Evolving Global Illumination in Overwatch 2.
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • REAC 2024 DAY 1 Ray Tracing in Diablo IV. *HD reupload* 1 год назад
    REAC 2024 DAY 1 Ray Tracing in Diablo IV. *HD reupload*
    Опубликовано: 1 год назад
  • Откуда в трубке телефона берётся гудок? 2 дня назад
    Откуда в трубке телефона берётся гудок?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Арестович: Был ли удар по спецобъекту РФ? Зеленский играет против Трампа? Трансляция закончилась 1 час назад
    Арестович: Был ли удар по спецобъекту РФ? Зеленский играет против Трампа?
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 час назад
  • REAC 2025 Anvil Rendering Architecture. 5 месяцев назад
    REAC 2025 Anvil Rendering Architecture.
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • REAC 2024 DAY 1 Ray Tracing in Diablo IV. 1 год назад
    REAC 2024 DAY 1 Ray Tracing in Diablo IV.
    Опубликовано: 1 год назад
  • REAC 2024 DAY 2 Modernizing geometry rendering in Alan Wake 2. *HD reupload* 1 год назад
    REAC 2024 DAY 2 Modernizing geometry rendering in Alan Wake 2. *HD reupload*
    Опубликовано: 1 год назад
  • Robin Taillandier & Jon Valdes - Every Strand Counts: Physics and Rendering Behind Frostbite’s Hair 5 лет назад
    Robin Taillandier & Jon Valdes - Every Strand Counts: Physics and Rendering Behind Frostbite’s Hair
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Мессенджер Max: разбираемся без паранойи и даем советы по безопасности 2 месяца назад
    Мессенджер Max: разбираемся без паранойи и даем советы по безопасности
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман 1 месяц назад
    Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5