• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38 скачать в хорошем качестве

Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38 3 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38

In this video we take a look at five techniques to reduce the effect of several known problems in shadow mapping such as shadow acne, peter panning and more. 🔥 See the list of the books that I'm using as background information for my tutorials: https://ogldev.org/books.html. I highly recommend them for learning more about OpenGL and Vulkan. These are affiliate links so if you use them to buy any of the books the price is the same for you and I will get a small commission (thank-you!). Timecodes 0:00 Intro 0:24 Solution #1: Flexible bias 3:26 Solution #2: Reverse face culling 4:43 Solution #3: Slope scale depth bias 6:51 Solution #4: Clamp to border 8:18 Solution #5: Tight light projection frustum More info on shadow mapping problems can be found in: LearnOpenGL.com by Joey de Vries: https://learnopengl.com/Advanced-Ligh... "Common Techniques to Improve Shadow Depth Maps" by Microsoft: https://docs.microsoft.com/en-us/wind... Make sure to watch all the previous tutorials in the "OpenGL For Beginners" playlist at    • All OpenGL Tutorials   Please visit https://ogldev.org to see more of my tutorials on modern OpenGL. Link to source: https://github.com/emeiri/ogldev/blob... If you want to get the same version that was used in the video then checkout the tag TUT_38_SHADOW_MAPPING_UNLEASHED. OpenGL 4.6 specification: https://www.khronos.org/registry/Open... Feel free to comment below. Email: ogldev1@gmail.com Github: https://github.com/emeiri/ogldev.git Twitter: @ogldev One time donations (Paypal): https://ogldev.org/donate.html Patreon:   / ogldev   Enjoy, Etay Meiri #opengl #ogldev #opengtutorials

Comments
  • Mastering Fog Rendering in OpenGL: Adding Depth and Atmosphere to Your Graphics (part 1/2) 3 года назад
    Mastering Fog Rendering in OpenGL: Adding Depth and Atmosphere to Your Graphics (part 1/2)
    Опубликовано: 3 года назад
  • Базовое отображение теней // Учебник OpenGL №35 3 года назад
    Базовое отображение теней // Учебник OpenGL №35
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 1 месяц назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • PVS в Quake: скрытая жемчужина оптимизации рендеринга 2 года назад
    PVS в Quake: скрытая жемчужина оптимизации рендеринга
    Опубликовано: 2 года назад
  • Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 11 Карта теней с использованием shadow mapping (часть 1 из 2) 8 лет назад
    Qt + OpenGL ES 2.0 Tutorial 11 Карта теней с использованием shadow mapping (часть 1 из 2)
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Shadow Mapping - Common Problems & Solutions 5 лет назад
    Shadow Mapping - Common Problems & Solutions
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Point Light Shadows // OpenGL Tutorial #37 3 года назад
    Point Light Shadows // OpenGL Tutorial #37
    Опубликовано: 3 года назад
  • Оптимизируйте свои сетки! // Урок OpenGL №48 2 года назад
    Оптимизируйте свои сетки! // Урок OpenGL №48
    Опубликовано: 2 года назад
  • SHADOWS! // Hazel Engine Dev Log 5 лет назад
    SHADOWS! // Hazel Engine Dev Log
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Interactive Graphics 16 - Shadow Mapping 3 года назад
    Interactive Graphics 16 - Shadow Mapping
    Опубликовано: 3 года назад
  • Mastering Fog Rendering in OpenGL: Adding Depth and Atmosphere to Your Graphics (part 2/2) 3 года назад
    Mastering Fog Rendering in OpenGL: Adding Depth and Atmosphere to Your Graphics (part 2/2)
    Опубликовано: 3 года назад
  • All OpenGL Effects! 2 года назад
    All OpenGL Effects!
    Опубликовано: 2 года назад
  • Я за ТЦК. На фронт не хочу. Слава нації 1 день назад
    Я за ТЦК. На фронт не хочу. Слава нації
    Опубликовано: 1 день назад
  • Введение в компьютерную графику (Лекция 19): Карты теней, объёмные теневые изображения, карты глу... 5 лет назад
    Введение в компьютерную графику (Лекция 19): Карты теней, объёмные теневые изображения, карты глу...
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Diffuse Lighting // OpenGL Tutorial #20 4 года назад
    Diffuse Lighting // OpenGL Tutorial #20
    Опубликовано: 4 года назад
  • САПР в машиностроении. Фильм 1, 1986 4 года назад
    САПР в машиностроении. Фильм 1, 1986
    Опубликовано: 4 года назад
  • Учебник по компьютерной графике — PBR (физически корректный рендеринг) 4 года назад
    Учебник по компьютерной графике — PBR (физически корректный рендеринг)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Физически корректный рендеринг // Учебник OpenGL №43 3 года назад
    Физически корректный рендеринг // Учебник OpenGL №43
    Опубликовано: 3 года назад
  • Understanding shaders is easy, actually 9 месяцев назад
    Understanding shaders is easy, actually
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • 5 BIGGEST Secrets Behind AAA Real-Time Subsurface Scattering in OpenGL | Indie Devlog 1 год назад
    5 BIGGEST Secrets Behind AAA Real-Time Subsurface Scattering in OpenGL | Indie Devlog
    Опубликовано: 1 год назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5