• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

DOs and DON'Ts of Honest Puzzle Game Design скачать в хорошем качестве

DOs and DON'Ts of Honest Puzzle Game Design 10 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
DOs and DON'Ts of Honest Puzzle Game Design
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: DOs and DON'Ts of Honest Puzzle Game Design в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно DOs and DON'Ts of Honest Puzzle Game Design или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон DOs and DON'Ts of Honest Puzzle Game Design в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



DOs and DON'Ts of Honest Puzzle Game Design

An educational talk on Puzzle Game Design which I gave live on March 21 2015. Q&A starts at 58:17 The links at the end of the talk are: Designing to Reveal the Nature of the Universe - Jonathan Blow & Marc Ten Bosch    • IndieCade 2011: Jonathan Blow & Marc Ten B...   Attempting Deep Work - Jonathan Blow    • Видео   A Good Puzzle Game is Hard to Build - Marsh Davies http://www.rockpapershotgun.com/2015/... Games mentioned in this talk: Braid http://braid-game.com The Witness http://the-witness.net/ Antichamber http://antichamber-game.com/ Manifold Garden (previously Relativity) http://manifold.garden Miegakure http://miegakure.com/ Portal http://store.steampowered.com/app/400/ The Swapper http://facepalmgames.com/the-swapper/ Monkey Island 2: Special Edition http://www.gog.com/game/monkey_island... Quake http://store.steampowered.com/app/2310/ DOOM http://store.steampowered.com/app/2280/ The Talos Principle http://www.croteam.com/talosprinciple/ Duet    • Duet Gameplay Overview   Opposition http://www.puzzlescript.net/play.html... The Bridge http://thebridgeisblackandwhite.com/

Comments
  • What is a Witness-Like? 7 месяцев назад
    What is a Witness-Like?
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • What Makes a Good Puzzle? 7 лет назад
    What Makes a Good Puzzle?
    Опубликовано: 7 лет назад
  • The Worst Puzzle of All Time | Design Delve 2 года назад
    The Worst Puzzle of All Time | Design Delve
    Опубликовано: 2 года назад
  • IndieCade 2011: Jonathan Blow & Marc Ten Bosch 14 лет назад
    IndieCade 2011: Jonathan Blow & Marc Ten Bosch
    Опубликовано: 14 лет назад
  • What We Can Learn From A 2000 Year Old Puzzle 4 года назад
    What We Can Learn From A 2000 Year Old Puzzle
    Опубликовано: 4 года назад
  • Level Design Workshop: Solving Puzzle Design 8 лет назад
    Level Design Workshop: Solving Puzzle Design
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Сумма денег, которую я заработал, издав 3 мобильные игры 4 года назад
    Сумма денег, которую я заработал, издав 3 мобильные игры
    Опубликовано: 4 года назад
  • Как строятся головоломки в LIMBO? — Часть 1 — Проектирование 8 лет назад
    Как строятся головоломки в LIMBO? — Часть 1 — Проектирование
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 2 месяца назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение) 2 года назад
    🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Elyot Grant - 30 Puzzle Design Lessons, Extended Director's Cut (Part 2 of 3) 4 года назад
    Elyot Grant - 30 Puzzle Design Lessons, Extended Director's Cut (Part 2 of 3)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Разработка антиплатформера: системы головоломок Mushroom 11 9 лет назад
    Разработка антиплатформера: системы головоломок Mushroom 11
    Опубликовано: 9 лет назад
  • How To Make Better Puzzles 3 года назад
    How To Make Better Puzzles
    Опубликовано: 3 года назад
  • How To Forward Design A Puzzle (Using The Witness As An Example) 6 лет назад
    How To Forward Design A Puzzle (Using The Witness As An Example)
    Опубликовано: 6 лет назад
  • [DOOM] Правила дизайна уровней Джона Ромеро 7 лет назад
    [DOOM] Правила дизайна уровней Джона Ромеро
    Опубликовано: 7 лет назад
  • 7 лет назад
    "That doesn't seem to work." - An adventure game puzzle design cheat sheet @ Codemotion Rome 2018
    Опубликовано: 7 лет назад
  • КВН Культовый номер - Хамовники ТВ 13 лет назад
    КВН Культовый номер - Хамовники ТВ
    Опубликовано: 13 лет назад
  • Игры, создавшие сами себя 5 лет назад
    Игры, создавшие сами себя
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Jonathan Blow talks about his new upcoming game 4 года назад
    Jonathan Blow talks about his new upcoming game
    Опубликовано: 4 года назад
  • Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти 5 лет назад
    Создание крошечного открытого мира: короткий поход после смерти
    Опубликовано: 5 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5