У нас вы можете посмотреть бесплатно Умный ИИ противника | (Часть 15: Дальнобойная атака в прыжке) | Учебник на Unreal Engine 5 (UE5) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Цели обучения: 1 — Настройка анимации с помощью монтажа 2 — Смешивание анимации и монтажа (верхняя часть тела из монтажа, совмещённая с нижней частью тела из анимации BP) 3 — Функция предиктивного прыжка, позволяющая ИИ перепрыгивать туда, где игрок окажется через x секунд 4 — Создание сервисов дерева поведения 5 — Использование нескольких атак в дереве поведения в зависимости от расстояния до цели Чтобы скачать полные файлы проектов из всех моих видео и бесплатно использовать любые созданные мной ресурсы в своих играх, присоединяйтесь к моему сообществу на Patreon. И я буду бесконечно благодарен тем, кто первым меня поддержал. / alizoh Присоединяйтесь к моему серверу Discord, чтобы пообщаться и пообщаться с сообществом. / discord Ссылка на полный сериал «Умный ИИ противника»: • Smart Enemy AI Tutorial Series - Unreal En... Ссылка на руководство по AOE: • How to do AOE damage and healing | Unreal ... Ссылка на руководство по системе урона: • How to Build a Combat Damage System | Unre... Посмотрите другие мои руководства на Канал: / @alielzoheiry Главы: 00:00 Итоги этой части 01:33 Настройка анимации/монтажа 06:00 Отдельные функции/события атаки 10:15 Объяснение проблемы с анимацией 11:33 Смешивание анимации верхней и нижней частей тела 19:10 Функциональность прыжка к цели 31:28 Включение нескольких атак в дереве поведения (в зависимости от расстояния) 47:47 Далее в части 16 Использованные ресурсы: Прыжок с мечом и щитом (от mixamo): https://www.mixamo.com/#/?page=1&quer... Обо мне: Я уже несколько лет изучаю разработку игр. У меня есть опыт в разработке программного обеспечения, а также опыт в сфере образования, поэтому я могу Совмещать любовь к играм и учёбе — лучший способ провести время. Сейчас я работаю над этой приключенческой игрой от третьего лица в качестве хобби, но также пытаюсь создать сообщество, поэтому создаю обучающие видео на YouTube, чтобы найти других людей, заинтересованных в разработке и дизайне игр. Если вам интересно узнать больше или вы заинтересованы в совместной работе, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях. #unrealengine #unrealengine5 #ue5 #gamedev #smart #enemy #combat #AI #blueprint #tutorial #behavior #tree #behaviortree #melee #jump #attack #longrange