• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Marketing AAA Games: Why Positioning Beats Advertising скачать в хорошем качестве

Marketing AAA Games: Why Positioning Beats Advertising 7 дней назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Marketing AAA Games: Why Positioning Beats Advertising
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Marketing AAA Games: Why Positioning Beats Advertising в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Marketing AAA Games: Why Positioning Beats Advertising или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Marketing AAA Games: Why Positioning Beats Advertising в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Marketing AAA Games: Why Positioning Beats Advertising

Pierre Miazga, Studio Marketing Director at Ubisoft Bordeaux, reveals how AAA game studios market products in an industry releasing 52 games per day. In this episode, Pierre breaks down the difference between embedded development marketing and traditional go-to-market campaigns, explaining how Ubisoft turned Assassin's Creed Mirage into a 10 million player success by targeting exclusively hardcore fans instead of broadening their message. Learn how marketing teams can function as "enablers" rather than sellers, why positioning work matters more than advertising tactics, and how Ubisoft brings players into the studio under NDA to co-create games before they're revealed. Pierre also shares why his marketing team includes artists and technical specialists, how they compete for attention rather than market share, and the framework for balancing player expectations with creative surprise across 3-4 year development cycles. This conversation is essential for consumer marketers working on complex products, building in competitive categories, or embedding marketing into product development processes. TIMESTAMPS: 0:00 - Introduction: Marketing AAA games in a saturated market 2:05 - Pierre's background and journey to Ubisoft Bordeaux 3:16 - Marketing as "enabler" vs. seller in game development 4:38 - Assassin's Creed Mirage: Building a legacy title for fans 6:25 - Balancing player expectations with creative surprise 8:10 - The 3-4 year game development cycle and marketing's role 10:02 - 20,000 games released annually: The competition challenge 12:02 - Competing for player time, not just against other games 13:51 - Player co-creation: Bringing gamers into the studio 17:28 - From publishing to development marketing: Key differences 19:30 - Why audience-first design prevents product failure 21:22 - Building cross-functional marketing teams with artists 23:08 - Hybrid work and protecting creative collaboration 26:42 - Positioning vs. advertising in product development 30:54 - Rainbow Six Siege: Taking creative risks that pay off 32:25 - Narrow targeting strategy: 10M players from fan-focused marketing 34:32 - How to test Ubisoft games and play Assassin's Creed Mirage 🔗 Connect with Pierre Miazga:   / pierre-miazga-b3945243   🎙️ The Future of Consumer Marketing: Masterclass Edition is produced by Global Talent (www.globaltalent.co) - helping fast-growing teams hire exceptional remote talent. Subscribe for more episodes with consumer marketing leaders sharing actionable insights and proven strategies. Produced by Global Talent Co: www.globaltalent.co For podcast listener discount on hiring: Visit GlobalTalent.co, click "Start hiring" and mention the podcast listener discount. #gamemarketing #productmarketing #consumermarketing #ubisoft #assassinscreed #marketingstrategy

Comments
  • Reddit, YouTube & Fresh Content: The AEO Playbook 8 дней назад
    Reddit, YouTube & Fresh Content: The AEO Playbook
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Studying Attention Economics: Platform Strategy for Marketers 11 дней назад
    Studying Attention Economics: Platform Strategy for Marketers
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Czy Izrael podpalił świat? Czy tylko USA? 2 часа назад
    Czy Izrael podpalił świat? Czy tylko USA?
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Trump Distracts from Epstein Files with War in Iran, MAGA Tries to Spin & Donny's Big Red Rash 5 часов назад
    Trump Distracts from Epstein Files with War in Iran, MAGA Tries to Spin & Donny's Big Red Rash
    Опубликовано: 5 часов назад
  • What it takes to build a brand with purpose - Brian Etcovitch @earthrated 11 дней назад
    What it takes to build a brand with purpose - Brian Etcovitch @earthrated
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ» 6 дней назад
    Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ»
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Дороничев: ИИ — пузырь, который скоро ЛОПНЕТ. Какие перемены ждут мир? 6 дней назад
    Дороничев: ИИ — пузырь, который скоро ЛОПНЕТ. Какие перемены ждут мир?
    Опубликовано: 6 дней назад
  • [LIVE] Bez litości. Tomasz Szwejgiert, Jan Piński na żywo Трансляция закончилась 21 минуту назад
    [LIVE] Bez litości. Tomasz Szwejgiert, Jan Piński na żywo
    Опубликовано: Трансляция закончилась 21 минуту назад
  • Почему дизайнеры и 3д-шники беднеют | Кто растет в ИИ-кризис 3 дня назад
    Почему дизайнеры и 3д-шники беднеют | Кто растет в ИИ-кризис
    Опубликовано: 3 дня назад
  • WIDZEW POZA PUCHAREM POLSKI! TRAGEDIA ŁODZIAN. GKS GRA DALEJ! Трансляция закончилась 10 часов назад
    WIDZEW POZA PUCHAREM POLSKI! TRAGEDIA ŁODZIAN. GKS GRA DALEJ!
    Опубликовано: Трансляция закончилась 10 часов назад
  • Breaking Through LinkedIn's Noise: A Systematic Approach 11 дней назад
    Breaking Through LinkedIn's Noise: A Systematic Approach
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Prezent dla Putina. Ropa drożeje przez wojnę w Iranie. Dzień 1471 2 часа назад
    Prezent dla Putina. Ropa drożeje przez wojnę w Iranie. Dzień 1471
    Опубликовано: 2 часа назад
  • ИГРЫ РАЗУМА. Эпизод на грани сознания. ПАРАКЛЕТ   @BelkovskiyS  ​ #белковский #новости 19 часов назад
    ИГРЫ РАЗУМА. Эпизод на грани сознания. ПАРАКЛЕТ @BelkovskiyS ​ #белковский #новости
    Опубликовано: 19 часов назад
  • Pablo Fernandez (Head of Eng Pexels@Canva, Ex-Google): AI Shift, LLMs | AI and ML Conversations #6 2 недели назад
    Pablo Fernandez (Head of Eng Pexels@Canva, Ex-Google): AI Shift, LLMs | AI and ML Conversations #6
    Опубликовано: 2 недели назад
  • No Retainers, No Contracts: Performance-Only Agency Model 8 дней назад
    No Retainers, No Contracts: Performance-Only Agency Model
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Brand Worlds vs. Brand Logos: What Actually Drives Loyalty 6 дней назад
    Brand Worlds vs. Brand Logos: What Actually Drives Loyalty
    Опубликовано: 6 дней назад
  • The Hyperlocal Content Gap Franchise Brands Ignore 17 часов назад
    The Hyperlocal Content Gap Franchise Brands Ignore
    Опубликовано: 17 часов назад
  • DUBAJSKIE PIEKŁO INFLUENCERÓW (IRAN VS USA I IZRAEL, KSIĄŻULO, MRBEAST, JAWOR, ANDZIAKS, TRUMP) 15 часов назад
    DUBAJSKIE PIEKŁO INFLUENCERÓW (IRAN VS USA I IZRAEL, KSIĄŻULO, MRBEAST, JAWOR, ANDZIAKS, TRUMP)
    Опубликовано: 15 часов назад
  • From Journalism to Award-Winning Marketing: Building Brand Story with Jerusha Raath 1 год назад
    From Journalism to Award-Winning Marketing: Building Brand Story with Jerusha Raath
    Опубликовано: 1 год назад
  • STANOWSKI: WYWIAD TRZASKOWSKIEGO, WYBORY, ZA**BISTOŚĆ 21 час назад
    STANOWSKI: WYWIAD TRZASKOWSKIEGO, WYBORY, ZA**BISTOŚĆ
    Опубликовано: 21 час назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5